छलाँग लगाने से पहले रास्ता पढ़ें
Orbit में टैप करने से पहले चिंगारी ग्रह के चारों ओर घूमती है। उसका लॉन्च कक्षा की स्पर्शरेखा के साथ होता है, इसलिए ग्रह के दिख रहे केंद्र पर निशाना लगाने के बजाय गति की दिशा और अगले ग्रह का रास्ता देखें। किसी दुनिया की ओर सीधा लगता छलाँग भी उसकी कक्षा से चूक सकता है। चिंगारी अपने चक्र में कहाँ है, यह देखें और अगली कोशिश में एक स्थिर टैप संकेत आज़माएँ।
सवाल को संकेत की तरह लें
Planets पूछता है कि सबसे बड़ी दुनिया कौन-सी है, सूर्य से किसी ग्रह का क्रम क्या है या किसके छल्ले हैं। टैप करने से पहले पूरा सवाल पढ़ें और दिख रहे सौरमंडल को संदर्भ बनाएँ। टाइमर और सही जवाबों की लड़ी जल्दी याद करने का इनाम देती है, लेकिन तेज़ गलत टैप उपयोगी क्रम तोड़ देता है। हर जवाब अंतरिक्ष की एक जानकारी भी दिखाता है, जिससे अगले सवाल का संबंध समझ सकते हैं।
ध्यान का अलग तरीका चुनें
Orbit का माहौल शांत है और टाइमिंग पर चलता है; Planets पर शैक्षिक टैग है और यह प्रश्नोत्तरी की तरह चलता है। विषय अंतरिक्ष का है, पर नियंत्रण और अंक समान नहीं हैं। कार्ड से कोई भी गेम खोलें और रन का छोटा लक्ष्य रखें: दूसरी कक्षा तक पहुँचना या सही जवाबों की लड़ी बचाए रखना। जुड़े हुए उदाहरण कैटलॉग के असली गेम हैं।
अंतरिक्ष गेम से जुड़े सवाल
कौन-सा अंतरिक्ष गेम प्रश्नोत्तरी है?
Planets सौरमंडल पर समय-सीमा वाले सवाल पूछता है, जैसे किसी ग्रह का आकार, क्रम या छल्ले। जवाब से अंतरिक्ष की जानकारी मिलती है।
Orbit में लॉन्च कैसे करें?
चिंगारी के ग्रह के चारों ओर घूमते समय टैप करें। वह कक्षा की स्पर्शरेखा पर निकलती है और उसे अगले ग्रह की कक्षा में पकड़ा जाना चाहिए।
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