सुव्यवस्थित चालों के लिए छँटाई चुनें
Pour में काम का सवाल है कि कौन-सी दिखती ऊपरी परत हटाएँ ताकि रंग बाद में अलग ट्यूबों में जमा हो सकें। हर बार डालने पर बोर्ड बदलता है और हर स्तर चालों को सीमित करता है। मौजूदा व्यवस्था देखकर छोटी श्रृंखला की योजना बनानी हो तो इसे चुनें। यह जगह में छँटाई का काम है, गणित की चुनौती या चलता हुआ रास्ता नहीं।
जगह से श्रृंखला बनाने के लिए मर्ज चुनें
2048 Drop में पाँच कॉलम हैं। किसी एक में संख्या गिराएँ और पास-पास के बराबर ब्लॉक जुड़कर दोगुने हो जाएँ; कभी-कभी श्रृंखला बनती है। मुख्य चुनाव ऐसी जगह का है जहाँ टुकड़ा दिख रहे पड़ोसी ब्लॉक जोड़े, पर कॉलम न भरे। टुकड़ा रखकर पास के नंबर जुड़ते देखना पसंद हो तो यह चुनें। Merge Drop में कैंडी गेंदों को जार में गिराकर जोड़ने का मिलता-जुलता तरीका है, लेकिन जगह का दबाव नंबर वाले कॉलम के बजाय असली टुकड़ों से आता है।
चलते फैसलों के लिए रास्ता चुनें
Tide Trail में गति बदलती है: कागज़ की नाव अपने आप बहती है और आप चौराहे पर स्विच टैप करके लाइटहाउस की राह के खतरे टालते हैं। रास्ता बनाकर नाव के चौराहे तक पहुँचने से पहले प्रतिक्रिया देनी हो तो इसे चुनें। 18 स्तरों की यात्रा में चट्टान, गेट, भँवर, फ़ेरी, ज्वार और बिजली हैं; इसलिए छाँटने या जोड़ने से अधिक रास्ता पढ़ना मायने रखता है। हर कार्ड कैटलॉग के असली गेम से जुड़ा है।
छँटाई और मर्ज पज़ल गेम से जुड़े सवाल
छँटाई पज़ल के लिए कौन-सा गेम अच्छा है?
Pour ट्यूबों में तरल रंग छाँटता है और हर स्तर की चाल सीमा के भीतर दिखती ऊपरी परतें ले जाता है। यह धीरे योजना बनाकर डालने वाले खेल के लिए सही है।
कौन-से गेम मर्ज या रास्ते इस्तेमाल करते हैं?
2048 Drop में कॉलम में टुकड़ा गिराने के बाद बराबर, छूते नंबर ब्लॉक जुड़ते हैं। Tide Trail में कागज़ की नाव नहर के रास्ते चलते समय चौराहे बदल सकते हैं।
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