रखने या लॉन्च करने के लिए टैप करें
Stack में चलती स्लैब टावर पर छोड़ने के लिए टैप करें। लक्ष्य बताना आसान है और हर बार रखने से आकार साफ़ बदलता है। Orbit में ग्रह की एक कक्षा से दूसरी ओर चिंगारी भेजने के लिए टैप करना होता है। एक शीर्षक सही संरेखण पर केंद्रित है; दूसरे में चलता रास्ता देखकर लॉन्च का समय चुनना है।
साफ़ तौर पर वस्तु रखने की क्रिया चाहिए तो Stack से शुरू करें। चलता संकेत समय पर साधना हो तो Orbit आज़माएँ। सरल इनपुट से ध्यान की ज़रूरत खत्म नहीं होती और किसी डिवाइस पर हर टैप सही लगेगा, इसकी गारंटी नहीं। लंबे सत्र से पहले पेज के निर्देश पढ़ें और एक क्रिया आज़माएँ।
दो दिशाओं में से चुनने के लिए टैप करें
Aura Climb में ऑरा मीटर घटते समय अगली सीढ़ी चुनने के लिए बाएँ और दाएँ टैप करें। टैप क्षेत्र कम हैं, फिर भी उँगली को सही ओर पहुँचना और अगला संकेत न ढकना होगा। इससे ऐसा नियंत्रण, जो अन्यथा एक केंद्रीय बटन जैसा लगे, तेज़ चुनाव जोड़ता है।
फ़ोन का आकार और पकड़ इन क्रियाओं के आराम पर असर डालते हैं। एक अंगूठे को स्क्रीन पार फैलना पड़े तो दोनों हाथ इस्तेमाल करें; डिवाइस अस्थिर हो तो विराम लें। सक्रिय क्षेत्र कठिन पहुँच में हो तो अटपटा टैप करने पर ज़ोर देने की बजाय मौजूदा पकड़ से मेल खाता शीर्षक चुनें।
फ़ोन के सिंगल-टैप गेम से जुड़े सवाल
क्या सिंगल-टैप का मतलब एक टैप से गेम खत्म होता है?
नहीं। यह मुख्य जेस्चर बताता है, गेम की अवधि नहीं। Stack में बार-बार स्लैब रखने के लिए टैप हैं; Orbit में बार-बार समय-निर्धारण फ़ैसलों के लिए।
क्या इन्हें एक हाथ से खेल सकता हूँ?
यह फ़ोन के आकार, पकड़ और सक्रिय क्षेत्रों की जगह पर निर्भर है। छोटी कोशिश करें और ऐसी पकड़ चुनें जिससे लक्ष्य दिखे तथा इनपुट तक सहज पहुँच हो।
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