छोटा मैकेनिक चुनें
Orbit में एक कक्षा से दूसरी ओर टैप करना केंद्र में है, जबकि Stack में बढ़ते टावर पर चलती स्लैब रखना। दोनों में एक क्रिया आसानी से समझ आती है। पहेली का विकल्प चाहिए तो Pour में नली से नली तक चालें और दिखती चाल-सीमा है, जिससे प्रगति पर सोचने का स्वाभाविक पड़ाव मिलता है।
छोटी लय गेम आज़माने में मदद करती है, लेकिन सत्र की तय अवधि सुनिश्चित नहीं करती। कुछ कोशिशें जल्दी खत्म होंगी; दूसरी फिर प्रयास करने को प्रेरित कर सकती हैं। पहले से टाइमर या कोशिशों की संख्या तय करें। किसी तय समय पर तुरंत निकलना हो तो सिर्फ़ स्तर पूरा होने को रुकने का संकेत न मानें।
व्यवधान की अपेक्षा रखें
ब्राउज़र गेम फिर से लोड हो सकते हैं या अलग डिवाइस पर अलग तरह चल सकते हैं; हर शीर्षक अधूरी कोशिश बचाने का वादा नहीं करता। छोटी कोशिश को सेव हुई प्रगति न मानें। कोई गेम फिर खेलना चाहें तो उसे Gem देकर अपने प्रोफ़ाइल के Gems में खोजें, और जहाँ ज़रूरी हो वहाँ साइन इन हैं या नहीं जाँचें।
मुफ़्त खिलाड़ियों के लिए साझा फ़ीड गेमों के बीच विज्ञापन दिखाता है और उस दौरान मौजूदा गेम रुका रहता है। एक ही गेम में रहने से यह बदलाव नहीं आता। छोटा खाली समय विकल्पों के बीच जाने में कितना लगेगा, यह तय करते समय यह बात मायने रखती है।
छोटे सत्र वाले गेम से जुड़े सवाल
क्या छोटे सत्र वाले गेम मेरी प्रगति सेव करते हैं?
यह न मानें कि हर शीर्षक अधूरी कोशिश सेव करता है। प्रगति सहेजना गेम और सेवा की सुविधाओं पर निर्भर है। जब तक पेज साफ़ तौर पर सेव प्रगति न बताए, छोटी कोशिश को नमूना मानें।
क्या मैं एक कोशिश के बाद जा सकता हूँ?
हाँ, अपना पड़ाव खुद चुनें। गेम में अलग छोटा-सत्र मोड शायद न हो, इसलिए समय-सारणी के मुताबिक टाइमर, एक कोशिश या कोई और संकेत इस्तेमाल करें।
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