हर थ्रो से पहले खाली जगह फिर देखें
Knife Hit का लक्ष्य घूमता है और उसमें पहले से लगे चाकू बदलती खाली जगह बनाते हैं। एक ही दोहराव वाला अंतर याद करने के बजाय हर टैप से पहले मौजूदा जगह देखें। चाकू पहुँचने तक खुली जगह संकरी हो सकती है, इसलिए उसकी अभी की स्थिति और घूमने की दिशा पर प्रतिक्रिया दें। रन आगे बढ़ने के साथ लक्ष्य बदलता रहता है, इसलिए हर थ्रो को नया पढ़ना होता है।
रुकावट बदले तो आकार बदलें
Jelly में अलग-अलग कट वाली दीवारों की ओर बढ़ना होता है। ब्लॉक को खींचकर लंबा-पतला या चौड़ा-चपटा करें ताकि अगली खुली जगह से मेल खाए। हर दीवार अलग आकार माँग सकती है, इसलिए आकृति दिखते ही प्रतिक्रिया बदलें। Switch में गेंद को मेल खाते रंग वाले हिस्से से जाना होता है और ऑर्ब गेंद का रंग बदलता है; उसे लेने के बाद सुरक्षित हिस्सा फिर से परखें।
नई जानकारी पर प्रतिक्रिया दें
याद किया हुआ हावभाव दोहराने के बजाय संकेत से शुरू करें। Knife Hit में जगह चूकें तो देखें लक्ष्य कैसे घूमा; Jelly दीवार से टकराए तो ब्लॉक के आकार को उस कट से मिलाएँ; Switch बाधा से टकराए तो गेंद का मौजूदा रंग जाँचें। बदली स्थिति के अनुसार प्रतिक्रिया सुधारें। तरीके अलग हैं, पर हर गेम तय पैटर्न पर निर्भर रहने के बजाय नई जानकारी देखने का इनाम देता है।
रिफ़्लेक्स गेम से जुड़े सवाल
कौन-सा रिफ़्लेक्स गेम आकार बदलता है?
Jelly में खींचकर ब्लॉक को लंबा-पतला या चौड़ा-चपटा बनाते हैं ताकि वह बदलती दीवार के कट में फिट हो।
Switch में सुरक्षित रंग किससे बदलता है?
ऑर्ब गेंद का रंग बदलते हैं। एक लेने के बाद अगली बाधा फिर देखें क्योंकि मेल खाने वाला हिस्सा भी बदल जाता है।
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