इनपुट का प्रकार बदलें
समय-निर्धारण के संकेतों पर टैप करते रहते हों तो Pour में छँटाई के फ़ैसलों का क्रम है। आम तौर पर चालों की योजना बनाते हों तो Glide में गुफ़ा से गुजरते धूमकेतु के साथ दबाने और छोड़ने पर ध्यान देना पड़ता है। बदलाव सिर्फ़ कठिनाई नहीं है; इससे क्रियाओं की आवृत्ति और देखी जाने वाली जानकारी बदलती है।
टचस्क्रीन पर इशारा बदलने से सत्र का शारीरिक अनुभव भी अलग हो सकता है। बार-बार टैप उबाऊ लगें तो Merge Drop जैसा ड्रैग वाला गेम आज़माएँ; ड्रैग असहज हो तो एक-टैप वाला शीर्षक चुनें। नया इनपुट परिचित ब्राउज़िंग सत्र को अलग बनाने का व्यावहारिक तरीका है।
नतीजे का प्रकार बदलें
हास्यपूर्ण आश्चर्य के लिए Blend It में असामान्य वस्तुओं के मेल खेल की लय का केंद्र हैं। सही जगह रखने का स्पष्ट नतीजा चाहिए तो Stack में स्लैब गिरने पर बाहर निकला हिस्सा दिखता है। योजना से हासिल नतीजे के लिए Pour चालों की सीमा के भीतर रंग व्यवस्थित करने का इनाम देता है। हर गेम आगे खेलने की अलग वजह देता है; मनचाहा इनाम चुनें।
एक नए गेम को प्रयोग मानें, पसंद में स्थायी बदलाव नहीं। छोटी कोशिश के बाद पूछें कि क्या अलग लगा: इशारा, गति, दृश्य चाल या नतीजा। यह जवाब सिर्फ़ स्टार रेटिंग से बेहतर अगली खोज में मदद करता है; पसंदीदा शैली मज़ेदार रहे तो उस पर लौटने से भी नहीं रोकता।
गति बदलने के लिए गेम से जुड़े सवाल
वाकई अलग लगने वाला गेम कैसे खोजूँ?
एक खास चीज़ बदलें: इनपुट, गति या नतीजा। टैप चुनौती से छँटाई पहेली पर जाना, लगभग वैसे ही नियंत्रण वाले दूसरे शीर्षक से स्पष्ट बदलाव है।
क्या परिचित गेम दोबारा खेलने से बचना चाहिए?
नहीं। दोबारा खेलना मज़ेदार हो सकता है। मकसद विविधता चाहें तो खोज का व्यावहारिक तरीका रखना है, पसंदीदा गेम छोड़ना नहीं।
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