अगला सुरक्षित खंड देखें
बाधा का घूमना देखें और गेंद से मेल खाता खंड खोजें। उसकी मौजूदा जगह पर टैप करने के बजाय अनुमान लगाएँ कि गेंद पहुँचने पर वह कहाँ होगा। यह छोटा समय-अंतर मायने रखता है क्योंकि गेंद ऊपर जाते समय बाधा भी घूमती रहती है। अगली बाधा पर ध्यान रखें और पार करने के बाद फिर से जाँचें।
ऑर्ब को नियम बदलने वाला मानें
ऑर्ब लेने से गेंद का रंग बदलता है। इसे लेने के बाद पिछले रंग पर चलते रहने के बजाय अगली बाधा फिर जाँचें। नए रंग से मेल खाता खंड घूमने में कहीं और हो सकता है, इसलिए अगले टैप से पहले योजना बदलें। गेंद और बाधा को साथ देखने से गलत रंग की ओर सहज उछाल से बच सकते हैं।
चूक से सीखें
टकराव हो तो सोचें कि उछाल का समय गलत था या रंग न मिलने वाला खंड चुना। अगली कोशिश में दोनों में से केवल एक फैसला बदलें। यह बार-बार टैप करने वाला गेम है, पर जितनी तेज़ी से हो सके टैप करना ज़रूरी नहीं; सही क्षण चलती बाधा और मौजूदा रंग पर निर्भर है।
Switch के सुझाव से जुड़े सवाल
ऑर्ब क्या करते हैं?
ऑर्ब गेंद का रंग बदलते हैं। बाधा का सुरक्षित खंड भी नए रंग के अनुसार बदल जाता है।
क्या गेंद किसी भी खुले हिस्से से निकल सकती है?
केवल गेंद के मौजूदा रंग से मेल खाते बाधा-खंड से निकल सकती है। मेल खाता खंड गेंद के रास्ते में आए तभी टैप करें।
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