काम के फ़िल्टर से सूची घटाएँ
समय से शुरू करें: एक मिनट, कुछ मिनट या खुला समय। फिर इनपुट चुनें—टैप, ड्रैग, दबाकर रखना या चालों की योजना। उदाहरण के लिए, Orbit और Knife Hit दोनों में टैप है, लेकिन अलग संकेत देखने होते हैं; Pour में टैप के बीच योजना भी बनानी होती है। यह फ़र्क ऐसे शीर्षक जल्दी हटाता है जो आपके मूड से मेल नहीं खाते।
सूची में तीन शीर्षक तक रखें। हर संबंधित पेज पढ़ने की बजाय उनके विवरण देखें और सबसे स्पष्ट लगने वाला मैकेनिक चुनें। दो मिलते-जुलते गेम में निर्णय न हो तो अपने मौजूदा डिवाइस पर अधिक सहज इनपुट वाला आज़माएँ। इससे चुनाव काल्पनिक तुलना की बजाय तुरंत होने वाले अनुभव पर आधारित रहता है।
ब्राउज़िंग की भी सीमा रखें
ब्राउज़िंग के लिए तय समय रखें या एक अच्छा विकल्प मिलते ही रुकें। उद्देश्य वस्तुनिष्ठ रूप से सबसे अच्छा गेम खोजना नहीं, अभी के लिए मेल खाने वाला गेम ढूँढना है। पहला शीर्षक पसंद न आए तो अपनी चाहत बदलें—शायद कम समय-निर्धारण या ज़्यादा हास्यपूर्ण आश्चर्य चाहिए—और एक दूसरा चुनें।
मुफ़्त खिलाड़ियों को फ़ीड में गेमों के बीच विज्ञापन दिखता है, इसलिए कई गेम आज़माने में बदलाव का समय भी लगता है। छोटे ब्रेक में एक ही शीर्षक पर रहने पर विचार करें। समय अधिक हो और विविधता चाहिए तो सोच-समझकर ब्राउज़ करें; चुनाव से पहले ही थक गए हों तो कैटलॉग बंद करके तब लौटें जब खोज फिर मज़ेदार लगे।
गेम चुनते समय की थकान से बचें से जुड़े सवाल
कितने गेम की तुलना करूँ?
व्यावहारिक चुनाव के लिए आमतौर पर दो या तीन की छोटी सूची काफ़ी है। पूरे कैटलॉग की रैंकिंग करने के बजाय मनचाहे इनपुट और सत्र के अनुभव की तुलना करें।
क्या फ़ीड हमेशा तुरंत नया गेम दिखाता है?
मुफ़्त खिलाड़ियों को दूसरे गेम पर जाने से पहले विज्ञापन दिखता है और उस दौरान मौजूदा गेम रुकता है। कितने शीर्षक आज़माने हैं, यह तय करते समय बदलाव शामिल करें।
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