सटीक टाइमिंग की परीक्षा
Switch में गेंद ऊपर उछलती है और सिर्फ़ वही रुकावट पार करती है जिसका हिस्सा उसके मौजूदा रंग से मेल खाता है; ऑर्ब रंग बदलता है। पूरी स्क्रीन एक साथ पढ़ने की कोशिश करने के बजाय अगले खुले हिस्से और ऑर्ब पर ध्यान दें। Knife Hit में भी एक टैप की लय है, पर निशाना घूमता पहिया है जिसमें पहले से चाकू लगे हैं। ऐसा खाली हिस्सा चुनें जहाँ पहिए का किनारा और मौजूदा ब्लेड दोनों न हों।
चलाना और जोखिम लेना
Glide में चढ़ाव को काबू में रखना काम आता है: दबाए रखने से धूमकेतु ऊपर जाता है और छोड़ने पर घुमावदार गुफा में नीचे आता है। पास से निकलने पर अंक मिलते हैं, लेकिन हर बार बहुत करीब जाने की कोशिश अगली चौखट के लिए जगह कम कर सकती है। Helix में उलटा संबंध है: खाली जगह मिलाने के लिए टावर को बगल में खींचें और लाल हिस्सों को गेंद के रास्ते से दूर रखें। बड़ा घुमाव करने से पहले थोड़ा देखें।
अपना लक्ष्य तय करें
अभ्यास का अच्छा लक्ष्य निरंतरता है, कोई मनगढ़ंत लीडरबोर्ड स्थान नहीं: एक और बाधा पार करें, कॉम्बो बचाएँ या देखें कि चूक कहाँ हुई। साझा लाइब्रेरी के गेम कार्ड से आर्केड गेम दोबारा खेल सकते हैं। मुफ़्त खिलाड़ी दूसरे गेम पर जाते समय विज्ञापन देख सकते हैं और विज्ञापन के दौरान मौजूदा गेम रुक जाता है। दूसरा शीर्षक चुनने के लिए फ़ीड या स्वाइप का उपयोग करें; जारी रखें मौजूदा गेम के भीतर आगे बढ़ाता है।
आर्केड गेम से जुड़े सवाल
किस आर्केड गेम में गेंद और रंगीन गेट हैं?
Switch में टैप से गेंद को उछालकर घूमती बहुरंगी रुकावटों से पार कराते हैं; सिर्फ़ गेंद के मौजूदा रंग वाला हिस्सा सुरक्षित है। ऑर्ब लेने से गेंद का रंग बदलता है।
क्या इन आर्केड गेम के लिए कंट्रोलर चाहिए?
दिए गए उदाहरणों में टैप, खींचना, दबाकर रखना और छोड़ना जैसे टच वाले तरीके हैं। हर गेम कार्ड पर दिखाया गया नियंत्रण देखें और आज़माएँ; ब्राउज़र और डिवाइस के अनुसार इनपुट बदल सकता है।
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