Alignez les placements successifs
La dalle de Stack glisse au-dessus de la tour : touchez pour la lâcher et gardez-la large, car tout débord est coupé. Crane utilise un bloc qui se balance, tandis que la tour peut osciller dessous. Dans les deux jeux, observez le sommet avant d’agir. Un atterrissage précis prépare la cible suivante ; un décalage modifie les possibilités.
Construisez en fonction de la menace
Stone Keep n’est pas un jeu d’empilement de tours. On y trouve des murs, des tours d’archers, des canons et des mines d’or. Les pillards se dirigent vers votre fort pendant les manches de défense ; pendant les raids, vous envoyez des chevaliers contre les camps ennemis. Tenez compte de la disposition et de la prochaine manche pour décider des améliorations. Cette distinction clarifie ce qui vous attend avant d’ouvrir le jeu.
Choisissez l’action qui vous tente
Pour des touches répétées, essayez Stack ; pour aligner un bloc qui se balance, Crane ; pour une base avec des manches alternant défense et raid, Stone Keep. Ces vrais jeux du catalogue sont réunis ici parce qu’ils reposent sur la construction ou le placement, mais leurs commandes et leurs objectifs diffèrent. Consultez chaque fiche pour en savoir plus.
Questions sur jeux d’empilement
Quel jeu coupe les blocs qui dépassent ?
Dans Stack, tout débord de dalle est coupé lorsque vous la posez sur la tour ; un placement centré conserve sa largeur.
Faut-il empiler des blocs dans Stone Keep ?
Non. C’est un jeu de stratégie et de construction de base avec murs, tours, canons et mines, ainsi que des manches de défense et de raid.
Pour aller plus loin
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