Touchez pour lancer ou placer
Dans Orbit, une pression propulse une étincelle d’une orbite planétaire vers une autre. Elle déclenche un trajet et sa direction dépend de son orbite actuelle. Dans Stack, une pression lâche une dalle mobile sur une tour. Le geste place une pièce et modifie la surface de réception suivante. Les deux utilisent une pression, mais Orbit envoie un objet plus loin tandis que Stack le fixe sur place.
Touchez pour rediriger
Zig avance sur des tuiles flottantes et une pression change sa direction à chaque angle. Au lieu de sélectionner une cible ou de placer un bloc, vous modifiez la trajectoire de la balle quand le chemin tourne. Regardez le prochain angle pour toucher au bon moment. Un virage manqué peut faire tomber la balle, et la vitesse augmente au fil de la partie.
Choisissez l’effet recherché
Choisissez Orbit si vous voulez lancer un objet dans l’espace d’une pression, Stack si vous voulez construire une tour visible à chaque geste, ou Zig si vous préférez rediriger un objet en mouvement. Leurs objectifs sont différents même si la commande est simple. Consultez la commande indiquée sur la fiche et servez-vous du premier essai pour comprendre ce que change un geste. Si vous préférez faire glisser, maintenir ou balayer l’écran en continu, explorez ces mécaniques à part.
Questions sur jeux à un geste
Une pression entraîne-t-elle toujours le même timing ?
Non. Orbit lance une étincelle selon la tangente d’une orbite, Stack lâche une dalle mobile et Zig change de direction dans un virage. La commande se ressemble, mais son effet et le signal à surveiller changent.
Quel jeu à un geste place une pièce ?
Dans Stack, une pression fait tomber une dalle mobile sur la tour. Le débord est coupé, le placement modifie donc la prochaine cible.
Pour aller plus loin
Vous avez repéré une information dépassée ? Signaler une correction








