Aprovecha el espacio para hacer gestos deliberados
Merge Drop te pide arrastrar para apuntar y luego soltar una bola de caramelo; una pantalla grande quizá te dé más espacio para seguir su posición. Slice te pide deslizar el dedo por cubos sin tocar las bombas. Cada gesto recorre la pantalla de forma distinta; prueba ambos y comprueba si la tableta facilita seguir el movimiento.
Puede costar más sujetar con una sola mano un dispositivo grande; si te resulta más cómodo, apóyalo bien sobre una superficie estable. Asegúrate de que la página no esté ampliada y de que se vea toda el área de juego. Al observar un objeto en movimiento o decidir dónde arrastrar, no apoyes la mano sobre la zona activa de la pantalla.
Comprueba el diseño y la compatibilidad del navegador
Una página diseñada para una ventana más pequeña quizá deje espacio alrededor del juego en la tableta o se estire de otra manera de la esperada. Si parece recortado, gira el dispositivo una vez y quédate con la orientación en que se vean bien las instrucciones y los objetivos. No existe un diseño universal para tabletas que compartan todos los juegos de navegador.
En un juego de ritmo como Orbit, el tamaño de la pantalla no sustituye aprender la señal. Observa cómo se mueve la chispa y toca cuando estés listo. Si los controles resultan incómodos a la escala de la tableta, cambia a un título con otro gesto o usa un dispositivo que te resulte más manejable.
Preguntas sobre juegos de navegador para tabletas
¿Los juegos de tableta siempre son más fáciles que los de teléfono?
No. La pantalla grande puede facilitar la visibilidad de algunos objetivos, pero el agarre, el alcance, el diseño y el navegador también influyen. Prueba el juego en tu tableta antes de decidir.
¿Debería usar la orientación horizontal en la tableta?
Usa la orientación que deje visibles los controles y toda el área de juego. El diseño varía según el título, así que comprueba la página en vez de dar por hecho que una posición siempre es mejor.
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