Kreative und Geschichtenerzähler
Mache aus einer Idee ein spielbares Experiment – vom ersten Prompt bis zum Spiel, das andere ausprobieren können.
Erstellen und testen Sie eine kleine Idee auf einem iPhone
Nutzen Sie den zusätzlichen Platz auf dem Bildschirm, ohne Gerätetests auszulassen
Wählen Sie den No-Code-Workflow, der zu Ihrem nächsten Schritt passt
Behalten Sie den Funken bei und fügen Sie die fehlenden spielbaren Regeln hinzu
Nutzen Sie einen Telefon-Vorschau, um einen nützlichen Remix auszuwählen
Erstellen Sie einen Prototyp des Kernloops eines Spiels, bevor Sie ihn erweitern
Entscheiden Sie, ob Sie auf dem Smartphone spielen oder das Spiel entwickeln wollen
Nutzen Sie die Engine für das Gameplay und Android-Tools für die Bereitstellung
Erstellen Sie es für iPhone oder iPad und überprüfen Sie es dann auf Apple-Hardware
Sorgen Sie dafür, dass das Release-Artefakt und die Store-Einreichung übereinstimmen
Das Hochformat soll die wichtigste Spielentscheidung unterstützen
Machen Sie die Kernaktion angenehm, ohne das Spiel zu verstecken