Kreative und Geschichtenerzähler
Mache aus einer Idee ein spielbares Experiment – vom ersten Prompt bis zum Spiel, das andere ausprobieren können.
Sorgen Sie dafür, dass die Antwort einen verständlichen Spielzustand beeinflusst
Zeigen Sie die Überlegung hinter einer spielbaren Entscheidung
Denken Sie an Spieleraktionen, nicht an Programmiervokabular
Bringen Sie die Gruppe dazu, sich auf eine überprüfbare Spielregel zu einigen
Behalten Sie den Witz beim Mechaniker, nicht bei privaten Details
Prüfen Sie, ob die Entscheidung beim Lesen ankommt
Wählen Sie das Ereignisformat, bevor Sie die Spielaufforderung schreiben
Beobachten Sie, was Spieler tun, bevor Sie fragen, was sie wollen
Erstellen Sie ein Balance-Puzzle, bei dem jedes Wiegen eine Regel lehrt
Sorgen Sie dafür, dass jede Routenänderung ein klares Verkehrsproblem darstellt
Gestalten Sie Abprallrätsel mit vorhersehbaren Schüssen
Verwandeln Sie das Verbinden von Sternen in eine lesbare Zeichenherausforderung