Legen Sie einen spielbaren Abschnitt fest
Wählen Sie eine Spieleraktion, ein Hindernis und einen Endzustand. Schreiben Sie auch eine No-Liste: Funktionen, die an diesem Wochenende nicht ausprobiert werden, wie z. B. Online-Spielen, ein Kontosystem oder eine lange Kampagne. Wenn das Thema mehrere Ideen vorschlägt, erstellen Sie kleine Papierskizzen und wählen Sie diejenige aus, die mit einem einzigen wiederholbaren Level getestet werden kann.
Verwenden Sie Kontrollpunkte, die Spielraum zum Schneiden lassen
Eine praktische Reihenfolge: Vereinbaren Sie zuerst die Kernregel und die Einschränkungen der Game Jam. Erstellen Sie dann eine grobe spielbare Schleife, lassen Sie sie von einer anderen Person ausprobieren, beheben Sie den verwirrendsten Punkt und bereiten Sie die zulässige Einreichung vor. Behalten Sie eine Ersatzversion, die auch ohne Bonuseffekt oder zusätzliches Level funktioniert. Bei einem KI-gestützten Experiment geben Sie nur die Spielmechanik vor und testen sie, bevor Sie um Dekoration bitten.
Stoppen Sie die Funktionsarbeit, wenn ein Test fehlschlägt
Bitten Sie einen Tester, das Ziel anzugeben, eine Aktion auszuführen und einen Fehler zu erklären. Wenn dies nicht möglich ist, verbringen Sie den nächsten Arbeitsblock damit, die Regel zu klären, anstatt Inhalte hinzuzufügen. Erstellen Sie eine kurze Checkliste für das Öffnen, den Neustart und den Abschluss, damit eine späte Bearbeitung die spielbare Schleife nicht stillschweigend unterbrechen kann.
Prüfen Sie vor der Einreichung auf der aktuellen Seite der Game Jam, welche Tools erlaubt sind, welche Namensnennung verlangt wird und welches Format einzureichen ist. Das Game-Jam-Verzeichnis von itch.io hilft bei der Suche nach Events; die Regeln stehen auf der Seite des jeweiligen Events. Verlangt die gewählte Game Jam etwas, das Ihr Erstellungsablauf nicht liefern kann, wählen Sie einen anderen zulässigen Weg, statt ein unmögliches Ergebnis zu versprechen.
Fragen zu Spielraum für ein Wochenende
Wie viel Spiel sollte ich für eine Game Jam am Wochenende einplanen?
Planen Sie eine vollständige Interaktion und ein kurzes Ende statt einer langen Feature-Liste. Lassen Sie Zeit zum Testen durch eine andere Person, für einen Reparaturdurchgang und für die Einreichungsschritte der gewählten Game Jam.
Wofür sollte ich bei einer kurzen Game Jam Zeit einplanen?
Nehmen Sie sich Zeit, damit jemand anderes das Spiel ausprobieren kann, für einen Reparaturdurchgang und für die tatsächlichen Einreichungsschritte des Veranstalters. Eine kleine fertige Interaktion lässt sich leichter erklären als mehrere unfertige Systeme.
Weiterlesen
Etwas nicht mehr aktuell? Korrektur melden