المطورون وصنّاع الألعاب
خطط لألعاب المتصفح والهاتف وابنها واختبرها باستخدام أمثلة عملية ومقارنات للأدوات.
استخدم نموذج مؤشر واحد دون فقدان تفاصيل الإدخال
منح إدخال لوحة المفاتيح عقدًا واضحًا
اختبر منطقة الإصابة، وليس فقط صورة الزر
تكييف العرض مع الحفاظ على نموذج اللعبة
استجب للدوران مع الحفاظ على دقة الإدخال
عبّر عن الحالات المهمة بأكثر من درجة اللون
تقليل الحركة غير الضرورية دون إخفاء المعنى
اجعل صوت اللعبة متوقعًا وقابلًا للتعديل
إظهار أين سيذهب إدخال لوحة المفاتيح
تعامل مع الإلغاء كمسار إدخال كامل
اختبار مسار التفاعل على أجهزة الإدخال الفعلية
حدد هل ستُستخدم الهواتف للعب أم لتطوير اللعبة