点击发射或放置
Orbit通过一次点击把火花从一条行星轨道发射到另一条轨道。操作会开启一段旅程,发射方向取决于火花当前所在的轨道。Stack则通过点击把移动中的板块放到塔上。这次操作放置了一块,并改变了下一个落点的面积。两款游戏都只需点击一次,但Orbit把物体送往前方,Stack则将物体固定在原处。
点击改变方向
Zig中的球在漂浮的方块上滚动,每到一个转角就点击改变方向。你不是选择目标或放置方块,而是在路线转弯时改变球的行进方向。留意下一个转角,在合适的时机点击。转错会让球掉出路线,而且游戏进行时速度会越来越快。
根据你想要的结果选择
如果想点击一次就把物体发射到太空,选Orbit;想每次点击都搭起一座看得见的塔,选Stack;想改变移动物体的方向,选Zig。这些例子的操作虽然简单,目标却各不相同。查看标题卡片上的操作说明,并在第一次尝试时了解一次操作会改变什么。如果更喜欢持续拖动、按住或滑动,可以单独查找这类机制。
关于一键游戏的常见问题
一键游戏的时机都一样吗?
不一样。Orbit沿轨道切线发射,Stack放下移动板块,Zig在转角处改变方向。输入方式相似,但结果和提示不同。
哪款一键游戏可以放置板块?
Stack通过点击把滑动的板块放到塔上。伸出的部分会被切掉,因此摆放会改变下一个目标。
延伸阅读
发现信息过时了? 报告需要更正的内容








