Oneshot Gems
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让远程游戏简单且自愿

远程团队有时想进行一项简短的共同活动,又不希望所有人同时参加通话。单人浏览器游戏可以变成自愿的异步分数挑战:一个人分享游戏和简单规则,队友分别尝试,之后再比较结果。部分 Oneshot Gems 游戏也支持实时对局,但该服务不提供工作场所集成功能。

适合自愿团队计分活动的单人游戏

可探索的游戏:⁨1⁩
本页内容

让参与完全自愿

把活动说成额外的社交乐趣,而不是绩效测试或贡献度衡量。说明大家可以不解释原因直接跳过,也不要把参与与工作评价挂钩。设置一个跨时区也容易参与的期限,例如两天,并保持游戏简短。Coin Drop 会显示分数,想参加的人可以在团队聊天中分享结果。

用一条消息写清挑战规则

在一条消息中发布游戏链接、标题、尝试次数、要报告的结果、期限和打平规则。例如:UTC 时间周四下午前尝试 Coin Drop 一次;愿意参加的人发布显示分数;最高分获得友好称赞,打平则共享胜利。只有在所有人适用相同重试规则时才允许重试。使用团队已有的聊天记录分数,不要暗示游戏会同步远程群体。

尊重不同日程安排

避免要求在固定时间上线、强制开摄像头或进行很长的回合。如果有人无法使用指定设备,或单纯不想玩,其他人仍可继续。到商定的截止时间就结束挑战,不要等所有分数到齐才结束。这项活动的目的是为交流创造简短的共同话题,而不是要求竞争或替代真正的团队会议。

关于⁨远程团队游戏⁩的常见问题

远程同事可以实时一起玩吗?

本形式由每个人分别尝试并手动分享结果。如果想同时游玩,请选择一款模式、人数上限和邀请流程都适合团队的 Oneshot Gems 游戏。

参与情况应该影响工作决策吗?

不应该。请将活动保持自愿,并与绩效评估、目标和雇佣决定分开。每个人都可以不说明原因而选择跳过。

延伸阅读

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