更换输入方式
如果你平时常点准计时窗口,可以试试Pour,按顺序做分类判断。如果你常规划步骤,Glide则会让你在彗星穿过洞穴时按住并松手。变化不只是难度,而是改变了操作频率和你需要观察的信息。
在触屏设备上,换个手势也会改变游玩时的手感。如果反复点击很单调,试试依靠拖动的Merge Drop;若拖动不舒服,就选只需点击一次的游戏。换种输入方式,是让熟悉的浏览过程变得不同的一种实际做法。
更换回报类型
想要喜剧惊喜,Blend It把特殊物件组合放在循环核心;想得到清楚的放置结果,Stack会显示板块落下后悬出的部分;想要规划带来的回报,Pour会奖励你在步数限制内排好颜色。每款游戏让人继续的理由都不同,按你想看到的奖励选择。
把新游戏当作一次实验,而不是永久改变口味。短暂试玩后问问自己什么不一样:手势、节奏、画面移动,还是行动后果?这个答案比单看星级更能帮助你下一次搜索;只要熟悉的风格仍然有趣,随时可以再玩。
关于换换节奏的游戏的常见问题
怎样才能找到真正感觉不同的游戏?
改变一个具体要素:操作、节奏或回报。从点击挑战换成分类谜题,比选一款操作几乎相同的游戏变化更明确。
我应该避免重玩熟悉的游戏吗?
不用。重玩也可以很有趣。这里提供的是想换换口味时实用的探索方式,不是要取代你已经喜欢的游戏。
延伸阅读
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