说出你想要的互动方式
想要喜剧感,可以玩Blend It,把不可能的物件组合放进搅拌机;温度限制让适时停止成为玩法的一部分。想玩需要思考的谜题,Pour要求你在步数限制内把不同颜色液层倒入试管。这些游戏通过不同互动回应不同心情,而不只是换了画面。
如果你心里有点焦躁,可以试试Orbit里不断变化的移动轨迹。如果你更想观察选择后出现的结果,Coin Drop可以让硬币推动拥挤的架子。用“搅拌”“分类”“计时”或“投放”来描述动作,能让你的心情具体到足以指导第一次选择。
先短暂试玩,再调整
游戏听起来合适,实际玩起来仍可能不对劲。先短暂体验第一个操作,看看节奏是否符合预期。如果分类谜题太慢,就换计时游戏;如果快速循环让人疲倦,就试试节奏平稳的放置游戏或谜题。浏览过程中随时改变选择也很正常。
别把心情标签当成保证。“轻松”和“混乱”总结的是语气,但实际感受取决于机制和情境。简单问问自己“我想判断、反应还是观察?”比寻找最完美的形容词可靠。继续玩前再看实际的游戏说明,确认操作方式。
关于按心情选游戏的常见问题
说不清自己的心情怎么办?
从你现在能投入哪种注意力开始:需要思考的谜题、需要反应的移动信号,或有明显回报的简单操作。先试一个例子,再做调整。
我该按类型还是操作方式选择?
操作通常能让选择更具体。点击、拖动和一连串分类动作,即使属于相似的大类型,也会带来不同的体验。
延伸阅读
发现信息过时了? 报告需要更正的内容