Toque para lançar ou posicionar
Orbit usa um toque para lançar uma centelha de uma órbita planetária a outra. Sua ação inicia uma jornada, e a direção do lançamento segue a órbita atual da centelha. Em Stack, um toque solta uma placa deslizante sobre uma torre. A ação posiciona uma peça e muda o tamanho da próxima superfície de aterrissagem. Os dois usam um toque, mas Orbit envia um objeto adiante enquanto Stack o fixa no lugar.
Toque para mudar a direção
Zig rola por placas flutuantes e usa um toque para mudar de direção em cada curva. Em vez de escolher um alvo ou posicionar um bloco, você altera o caminho da bola conforme a rota vira. Observe a próxima curva para tocar na hora certa. Uma conversão errada pode tirar a bola do caminho, e a velocidade aumenta durante a partida.
Escolha a consequência que você quer
Escolha Orbit se quiser que um toque lance algo pelo espaço, Stack se quiser construir uma torre visível a cada toque, ou Zig se quiser mudar a direção de um objeto em movimento. Apesar de terem uma entrada simples em comum, esses exemplos têm objetivos diferentes. Veja o controle indicado no cartão do título e use a primeira tentativa para descobrir o que uma ação muda. Se preferir arrastar, pressionar ou deslizar continuamente, procure essas mecânicas separadamente.
Perguntas sobre jogos de um toque
Um toque significa que todos os jogos têm o mesmo tempo?
Não. Orbit lança pela tangente da órbita, Stack solta uma placa móvel e Zig muda de direção em uma curva. A entrada é parecida, mas as consequências e os sinais variam.
Qual jogo de um toque posiciona uma peça?
Em Stack, um toque derruba uma placa deslizante sobre a torre. O excesso é cortado, então o posicionamento muda o próximo alvo.
Leitura complementar
Viu alguma informação desatualizada? Informar uma correção








