Siga uma rota de batida ou queda
Hop usa arrastos laterais para pousar em ladrilhos, com aterrissagens centrais perfeitas encadeando salpicos combinados. Em vez disso, Helix pede que você arraste a torre para que uma bola que caia possa passar pelas lacunas, evitando segmentos vermelhos. O salto depende do ritmo e do posicionamento; Helix depende da leitura da próxima abertura e do giro da estrutura no tempo.
Apontar para o próximo alvo
O aro de Dunk se move a cada tacada, então verifique sua nova localização antes de recuar e soltar a bola. Blast usa uma saraivada que salta através de blocos numerados descendentes; busque um caminho que possa entrar em contato com vários. Um jogo é sobre um alvo em mudança e o outro sobre colisões repetidas. Uma corrida bem-sucedida vem do ajuste ao novo tabuleiro, em vez da repetição de um gesto.
Escolha uma sessão pelo seu ritmo
Experimente Hop para uma cadência constante, Helix para um desafio de torre giratória e Dunk ou Blast para mira e trajetória. Esses jogos do catálogo estão vinculados abaixo por seus títulos reais. A coleção usa mecânica centrada na bola como tema compartilhado, não uma afirmação de que eles usam física ou controles idênticos.
Perguntas sobre jogos de bola
Qual jogo tem como tema o basquete?
Dunk usa um estilingue de basquete apontado para um aro que se move o tempo todo.
Qual jogo de bola segue uma batida?
Hop envia uma bola através de ladrilhos de néon flutuantes em uma batida constante. Arraste para o lado para pousar perto de cada centro.
Leitura complementar
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