모으기 전에 드러내기
먼저 각 튜브 맨 위의 색을 읽습니다. 원하는 색이 묻혀 있다면 이를 막는 층과 옮길 수 있는 곳을 찾으세요. 맨 위 공간이 호환되는 튜브에 옮기면 목표 색을 드러내면서 가로막던 층을 나중에 둘 자리도 남길 수 있습니다. 유용한 이동이 막히는 가득 찬 튜브를 너무 일찍 만들지 마세요.
빈 용량을 도구로 사용하기
빈 튜브는 임시 대기 공간이 될 수 있습니다. 사용하기 전에 중요한 층을 드러내거나 모으는 이동인지, 나중에 다른 색을 나눌 공간이 남는지 따져 보세요. 이동 횟수 제한 때문에 무해해 보이는 자리 바꿈도 비용이 큽니다. 실용적인 순서는 색을 드러내고, 위층 중 호환되는 것을 모은 다음, 다른 필요한 층을 가두지 않는 색을 완성하는 것입니다.
피드백을 보고 계획 고치기
게임이 붓기를 거부하면 같은 행동을 반복하지 말고 허용되는 이동 규칙을 따르세요. 선택지가 여럿이면 가장 쓸모 있는 층을 드러내거나 공간을 막지 않고 한 그룹을 완성하는 이동을 고릅니다. 정확한 풀이법은 시작 배열에 따라 다르므로 이 가이드는 모든 레벨의 고정 답이 아니라 계획 방법을 설명합니다.
Pour 전략 관련 질문
Pour에는 이동 횟수 제한이 있나요?
네, 각 레벨에 이동 예산이 있습니다. 숨겨진 색을 드러내는 이동은 이어지는 수가 없는 자리 바꿈보다 가치가 큽니다.
한 튜브에 여러 색이 들어갈 수 있나요?
퍼즐은 여러 층이 튜브에 들어 있는 상태에서 시작해 이를 분류하도록 합니다. 게임 안의 허용 이동 피드백을 보고 어떤 맨 위층을 어느 목적지에 옮길 수 있는지 파악하세요.
추가 읽을거리
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