구멍을 움직일까 탑을 돌릴까
Void에서는 장난감 도시를 검은 구멍으로 끌어다닙니다. 작은 물체부터 들어가며, 삼킬수록 구멍이 커져 더 큰 물체에 닿을 수 있습니다. 구역을 비우면 10초가 추가되고 더 큰 구역이 등장합니다. Helix에서는 공이 이미 떨어지고 있습니다. 좌우로 끌어 탑을 돌리고 공의 경로 아래에 틈을 만들면서 빨간 구간은 피하세요. 하나는 구멍이 삼킬 수 있는 물체를 바꾸고, 다른 하나는 공 아래에 놓이는 탑의 부분을 바꿉니다.
| 게임 | 드래그로 움직이는 것 | 진행 신호 |
|---|---|---|
| Void | 도시 속 구멍 | 구멍이 커지고 구역을 비우면 시간이 추가됨 |
| Helix | 공 주위의 탑 | 안전한 틈이 아래에 맞춰짐 |
크기 또는 다음 층을 기준으로 계획하기
Void에서는 가까이 있는 들어갈 만한 물체부터 시작하고 구멍이 커지면 다시 살펴보세요. 전에는 너무 컸던 물체에 이제 닿을 수도 있습니다. 시간 보너스는 새 구역의 분명한 출발점이 됩니다. Helix에서는 돌리기 전에 한 층 앞을 보세요. 다음 빨간 구간을 확인하지 않고 현재 틈만 맞추면 위험을 다른 위험으로 바꿀 수 있습니다. Void는 지금 무엇이 들어가는지, Helix는 다음에 어떤 틈이 오는지를 묻습니다.
관리하고 싶은 움직임 고르기
물체 무리 사이로 커서를 움직이고 구멍이 커지는 모습을 좋아한다면 Void를 고르세요. 계속 떨어지는 공 아래에서 구조물을 회전시키고 싶다면 Helix가 어울립니다. 둘 다 공간 감각이 필요하지만 목표는 다릅니다. Void에서는 구역을 비우고 Helix에서는 안전하게 내려가세요. 처음 몇 동작을 해보고 다음 수를 읽기 쉬운 화면을 찾아보세요.
Void 또는 Helix 게임 관련 질문
Void에서 시간은 어떻게 늘어나나요?
도시 구역을 비우면 10초가 추가되고 더 큰 구역이 나타납니다.
Helix에서 무엇을 피해야 하나요?
탑을 돌려 떨어지는 공의 틈을 만들 때 빨간 구간을 피하세요.
추가 읽을거리
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