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공간 드래그 도전, Void와 Helix 중 무엇을 고를까요?

Void와 Helix는 모두 3D 장면에서 좌우로 드래그하지만, 하나는 도시 속 물체를 움직이고 다른 하나는 떨어지는 공 주위의 환경을 회전시킵니다. Void에서는 구멍에 들어가는 물체를 삼켜 구멍을 키우고 여러 구역을 차례로 비웁니다. Helix에서는 탑을 돌려 공의 경로에 틈을 맞추고 빨간 구간을 피합니다. 원하는 공간 과제를 선택하세요.

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구멍을 움직일까 탑을 돌릴까

Void에서는 장난감 도시를 검은 구멍으로 끌어다닙니다. 작은 물체부터 들어가며, 삼킬수록 구멍이 커져 더 큰 물체에 닿을 수 있습니다. 구역을 비우면 10초가 추가되고 더 큰 구역이 등장합니다. Helix에서는 공이 이미 떨어지고 있습니다. 좌우로 끌어 탑을 돌리고 공의 경로 아래에 틈을 만들면서 빨간 구간은 피하세요. 하나는 구멍이 삼킬 수 있는 물체를 바꾸고, 다른 하나는 공 아래에 놓이는 탑의 부분을 바꿉니다.

구멍을 움직일까 탑을 돌릴까
게임드래그로 움직이는 것진행 신호
Void도시 속 구멍구멍이 커지고 구역을 비우면 시간이 추가됨
Helix공 주위의 탑안전한 틈이 아래에 맞춰짐

크기 또는 다음 층을 기준으로 계획하기

Void에서는 가까이 있는 들어갈 만한 물체부터 시작하고 구멍이 커지면 다시 살펴보세요. 전에는 너무 컸던 물체에 이제 닿을 수도 있습니다. 시간 보너스는 새 구역의 분명한 출발점이 됩니다. Helix에서는 돌리기 전에 한 층 앞을 보세요. 다음 빨간 구간을 확인하지 않고 현재 틈만 맞추면 위험을 다른 위험으로 바꿀 수 있습니다. Void는 지금 무엇이 들어가는지, Helix는 다음에 어떤 틈이 오는지를 묻습니다.

관리하고 싶은 움직임 고르기

물체 무리 사이로 커서를 움직이고 구멍이 커지는 모습을 좋아한다면 Void를 고르세요. 계속 떨어지는 공 아래에서 구조물을 회전시키고 싶다면 Helix가 어울립니다. 둘 다 공간 감각이 필요하지만 목표는 다릅니다. Void에서는 구역을 비우고 Helix에서는 안전하게 내려가세요. 처음 몇 동작을 해보고 다음 수를 읽기 쉬운 화면을 찾아보세요.

⁨Void 또는 Helix 게임⁩ 관련 질문

Void에서 시간은 어떻게 늘어나나요?

도시 구역을 비우면 10초가 추가되고 더 큰 구역이 나타납니다.

Helix에서 무엇을 피해야 하나요?

탑을 돌려 떨어지는 공의 틈을 만들 때 빨간 구간을 피하세요.

추가 읽을거리

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