밈과 상호작용을 구분하기
농담이 플레이어에게 무엇을 하라고 하는지 살펴보세요. Aura Climb은 계단을 고르는 평범한 행동에 진지한 척하는 오라 게이지와 연속 기록을 더합니다. Blend It은 있을 법하지 않은 조합을 만드는 믹서기를 무대로 삼고, 과열되기 전에 멈출지 판단하게 합니다. 하나는 정밀한 조작을 코믹하게 포장하고, 다른 하나는 물리적인 설정에서 변주를 만들어 냅니다.
농담이 이름표에만 있으면 플레이어가 밈을 한 번 본 뒤 관련 없는 과제를 반복해 금방 시들 수 있습니다. 게임 방식도 농담에 참여하면 매번의 시도가 웃음을 이어 갈 수 있습니다. 게이지나 타이밍, 물건, 실패 조건에도 코미디가 담겨 있는지 살펴보세요. 인터넷 밈을 모두 몰라도 플레이 가능한 농담인지, 단순한 장식인지 구분하는 데 도움이 됩니다.
즐기는 유머 스타일 찾기
어떤 사람은 일부러 거창한 점수를 보며 연속 플레이를 유지하는 유머를 좋아합니다. 다른 사람은 서로 어울리지 않는 물건을 섞어 결과를 시험하는 코믹한 실험을 선호합니다. 취향은 서로 다르니 밈 게임이 자신에게 맞는 범주인지 판단하기 전에 각 유형을 짧게 하나씩 해 보세요.
무표정한 유머, 혼란스러운 유머, 일부러 과장된 유머, 놀라움에 기대는 유머처럼 취향을 더 구체적으로 말해 볼 수도 있습니다. 이런 표현은 어떤 황당한 게임은 통하고 다른 게임은 그렇지 않은 이유를 설명해 줍니다. 아이디어를 만들고 있다면 먼저 플레이어가 하는 행동으로 농담을 적고, 그 행동을 더 분명하거나 재미있게 해 주는 경우에만 밈을 더하세요.
밈 게임 유머 관련 질문
게임을 즐기려면 밈을 알아야 하나요?
반드시 그렇지는 않습니다. 밈을 몰라도 이해하기 쉬운 조작과 보상이 경험을 이끌 수 있습니다. 첫 조작을 해 보고 타이밍이나 선택, 황당한 결과를 혼자서도 이해할 수 있는지 확인해 보세요.
밈 게임이 플레이 가능하게 느껴지는 이유는 무엇인가요?
농담이 선택이나 결과와 이어져야 합니다. 계단 연속 기록을 진지한 도전처럼 보이게 하는 게이지나 서로 다른 물건을 바꾸는 믹서기는 밈을 알아보는 것 이상의 플레이 이유를 줍니다.
추가 읽을거리
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