카드 나누기와 한 턴의 흐름
표준 52장 덱을 사용합니다. 2명이 하면 10장씩, 3~4명이면 7장씩 받습니다. 나머지 카드는 스톡이 되고, 맨 위 카드를 앞면으로 뒤집어 버림 더미를 시작합니다.
내 차례에는 스톡의 맨 위 카드나 버림 더미의 맨 위 카드 중 한 장을 뽑습니다. 그다음 멜드를 내려놓거나 카드를 붙일 수 있고, 마지막에 카드 한 장을 앞면으로 버리면 턴이 끝납니다.
멜드: 세트와 런
세트는 7 세 장처럼 같은 숫자 카드 세 장 또는 네 장입니다. 런은 하트 4, 5, 6처럼 같은 무늬로 이어지는 카드 세 장 이상입니다. 이 게임에서 에이스는 낮은 카드이므로 에이스-2-3은 런이지만 퀸-킹-에이스는 런이 아닙니다. 에이스를 양쪽 끝에 모두 쓸 수 있게 하는 하우스 룰도 있으니 친구들과 하기 전에 미리 정하세요.
붙이기와 나가기
테이블에 멜드가 놓이면 누구든 자기 차례에 맞는 카드를 붙일 수 있습니다. 예를 들어 세 장짜리 세트에 네 번째 7을 더하거나 런의 양쪽 끝을 늘릴 수 있습니다. 마지막 카드를 멜드로 내려놓거나 버려서 손패를 모두 비우면 나가기입니다. 스톡이 먼저 바닥나면 버림 더미를 섞어 새 스톡으로 씁니다.
한 판의 점수 계산
누군가 나가면 다른 모든 플레이어는 손에 남은 카드를 계산합니다. 그림 카드는 10점, 에이스는 1점, 숫자 카드는 적힌 숫자만큼입니다. 나간 사람이 그 점수를 얻고, 누군가 100점에 도달할 때까지 판을 이어 갑니다. 이전에 아무것도 내려놓지 않고 한 턴에 나가는 경우를 러미라 부르며 점수를 두 배로 치는 곳도 많은데, 이 게임도 그 규칙을 씁니다. 높은 카드를 쥐고 있으면 상대가 나갈 때 가장 큰 손해를 보므로 위험합니다.
러미와 진 러미의 차이
진 러미는 멜드를 테이블에 내려놓지 않고 손에 쥐고 있는 2인용 변형입니다. 짝이 맞지 않는 카드의 합이 10 이하일 때 노크하거나 한 장도 남기지 않고 진을 선언해 판을 끝내며, 수비하는 쪽은 상대의 멜드에 카드를 붙일 수 있습니다. 수비하는 쪽의 남은 카드 점수가 노크한 쪽과 같거나 더 적으면 언더컷이 되어 수비 쪽이 보너스 점수를 가져갑니다.
러미 규칙 관련 질문
러미에서 에이스는 높은 카드인가요, 낮은 카드인가요?
이 게임을 포함한 기본 러미에서 에이스는 낮은 카드입니다. 런의 시작에는 쓸 수 있지만 킹 뒤에는 이어 붙일 수 없습니다. 높은 카드나 양쪽으로 쓰는 집도 있으니 시작하기 전에 정하세요.
러미는 카드를 몇 장씩 나누나요?
2명이면 10장씩, 3~4명이면 7장씩 나눕니다. 흔히 쓰는 규칙이며 이 게임도 같습니다.
러미와 진 러미는 무엇이 다른가요?
러미는 멜드를 테이블에 내려놓고 누구든 카드를 붙일 수 있습니다. 진 러미는 두 명만 하며 멜드를 손에 쥐고 있다가 노크나 진으로 판을 끝냅니다.
추가 읽을거리
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