조작 방식을 바꾸기
타이밍마다 탭하는 게임을 자주 한다면 Pour에서 분류 순서를 판단해 보세요. 수를 계획하는 게임을 주로 한다면 Glide에서 혜성이 동굴을 통과하는 동안 길게 누르고 놓는 조작을 해 보세요. 단순히 난이도만 달라지는 것이 아니라 직접 조작하는 빈도와 살펴볼 정보가 달라집니다.
터치 화면에서는 제스처를 바꾸는 것만으로도 손의 느낌이 달라집니다. 반복 탭이 지루하다면 Merge Drop처럼 드래그하는 게임을, 드래그가 불편하다면 한 번 탭하는 게임을 고르세요. 새로운 입력 방식을 이용하면 익숙한 둘러보기도 달라집니다.
보상을 바꾸기
코믹한 놀라움이 좋다면 Blend It에서 특이한 물건 조합을 중심으로 플레이할 수 있습니다. 정확한 배치를 원한다면 Stack에서 판을 놓았을 때 튀어나온 정도가 보입니다. 계획의 결과를 보고 싶다면 Pour에서 제한된 수 안에 색을 정리하세요. 계속하고 싶은 이유가 각기 다르니 어떤 보상을 보고 싶은지 선택하세요.
새 게임 하나를 취향을 영구히 바꾸는 선택이 아니라 실험으로 생각하세요. 짧게 해 본 뒤 제스처와 속도, 시각적 움직임, 결과 중 무엇이 달랐는지 물어보세요. 그 답은 별점만 남기는 것보다 다음 검색에 도움이 되며, 여전히 즐거운 익숙한 스타일로 돌아가도 괜찮습니다.
색다른 게임 관련 질문
정말 색다른 게임은 어떻게 찾나요?
조작이나 속도, 보상 가운데 한 가지를 바꾸세요. 탭 도전에서 분류 퍼즐로 옮기는 편이 상호작용이 거의 같은 다른 제목을 고르는 것보다 차이를 분명하게 만듭니다.
익숙한 게임을 다시 하면 안 되나요?
아니요. 다시 플레이하는 것도 즐거울 수 있습니다. 다양성을 원할 때 실용적으로 새 게임을 찾는 방법을 마련하자는 것이지, 좋아하는 게임을 대신하자는 뜻은 아닙니다.
추가 읽을거리
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