궤적을 조준하거나 두 면을 맞추기
Dunk에서는 뒤로 당기기 전에 골대의 현재 위치를 확인하세요. 그쪽으로 놓고 슛이 떨어진 지점을 보고 다음에는 더 멀리 보내야 할지 방향을 바꿔야 할지 판단합니다. 깔끔하게 들어가면 불꽃 콤보가 이어지지만 골대는 매번 움직이므로 다시 살펴보세요. Crane은 겹침이 핵심입니다. 흔들리는 블록과 탑 꼭대기를 비교하고 둘이 맞을 때 놓으세요. 중앙에 놓으면 완벽한 콤보에 유리하고 탑의 흔들림은 다음 표적을 바꿉니다.
| 게임 | 조작 | 맞춰야 할 것 |
|---|---|---|
| Dunk | 뒤로 당겼다 놓기 | 공의 궤적과 움직이는 골대 |
| Crane | 탭해서 놓기 | 흔들리는 블록과 탑 꼭대기 |
동작의 알맞은 부분을 수정하기
Dunk 슛이 짧거나 옆으로 빗나가면 골대가 이동한 위치를 확인한 뒤 당기는 동작의 한 부분을 조정하세요. 새 표적에 똑같은 동작을 반복하지 마세요. Crane 블록이 중앙에서 벗어나면 놓는 타이밍을 바꾸기 전에 현재 탑 꼭대기와 흔들림을 살피세요. Dunk는 골대를 향해 힘과 방향을 조절하고 Crane은 두 면이 겹치는 순간을 고릅니다.
만족스러운 목표 고르기
슛을 조절하고 움직이는 골대에 대응하고 싶다면 Dunk를 고르세요. 흔들리는 블록을 따라가며 흔들리는 탑 위에 놓고 싶다면 Crane이 어울립니다. 둘 다 놓는 순간이 핵심이지만 하나는 공의 궤적, 다른 하나는 표면의 겹침을 사용합니다. 조작을 시험하고 어떤 보정이 더 만족스러운지 확인하세요.
Dunk 또는 Crane 게임 관련 질문
Dunk에서는 무엇이 움직이나요?
골대가 매 슛 뒤 위치를 바꾸므로 놓기 전에 다시 조준하세요.
Crane에서 완벽한 콤보는 어떻게 만드나요?
흔들리는 블록이 탑 꼭대기 중앙에 왔을 때 놓으세요.
추가 읽을거리
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