Oneshot Gems
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서로 다른 일정에 맞는 도전 만들기

비동기 플레이에서는 각자 시간이 될 때 시도하고 나중에 결과를 비교합니다. Oneshot Gems는 게임 링크를 공유해 비동기 도전을 할 수 있지만 연결된 솔로 게임이 플레이어들을 하나의 실시간 세션에 넣지는 않습니다. 좋은 도전은 혼란을 줄입니다. 첫 시도 전에 모두가 게임 이름, 횟수 제한, 결과 기준, 마감 시간을 알아야 합니다.

개별 시도에 사용할 게임

둘러볼 게임: ⁨1⁩개
이 페이지의 내용

공유 전에 도전 규칙 작성하기

게임 하나와 게임에서 확인할 수 있는 측정값 하나를 고르세요. Coin Drop에서는 각 실행 뒤 표시되는 점수를 사용하고 최고 점수를 비교할지 정해진 횟수의 총점을 합칠지 정하세요. 친구들이 여러 지역에 있다면 시작과 종료 시간을 시간대와 함께 적으세요. 공유 링크를 통해 모두 같은 게임에 접근할 수 있습니다.

결과 확인을 쉽게 하기

모든 사람이 같은 종류의 결과를 보고하게 하고 필요하다면 게임 종료 화면을 캡처해 달라고 하세요. 비공개 계정 정보를 요청하거나 캡처를 실력의 증거로 취급하지 마세요. 편리한 기록일 뿐입니다. 도전 중 게임이 바뀌면 잠시 멈추고 모두 같은 조건으로 다시 시작할지 정하세요.

공정하게 라운드 마무리하기

마감이 되면 합의한 규칙대로 유효한 시도를 정리하세요. 동점이면 공동 결과로 두거나 동점자마다 한 번씩 짧은 타이브레이크를 진행합니다. 다음 게임을 승자가 고를지 모두 투표할지도 정하세요. 끝나는 시점이 정해진 라운드는 “언젠가 해보자”는 막연한 요청보다 유지하기 쉽고, 참여자가 서로 다른 시간에 메시지를 확인할 때 특히 유용합니다.

⁨친구와 비동기 게임⁩ 관련 질문

비동기 방식이면 게임이 모두의 차례를 저장하나요?

아니요. 공유 규칙과 보고된 결과로 도전을 진행하며 각 참가자는 별도 실행을 플레이합니다. 끝내지 못한 플레이가 자동 저장된다고 가정하지 마세요.

점수 도전을 공정하게 하려면 어떻게 해야 하나요?

모두 같은 게임, 시도 횟수, 시간 범위, 결과 규칙을 사용하세요. 시작 전에 동점과 게임 조건 변경을 어떻게 처리할지도 정하세요.

추가 읽을거리

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