ゲーム開始前に通話を設定する
既存のボイスチャンネルに参加するか、権限のあるサーバーで作成します。Discord公式のボイスチャンネルFAQは、メンバーが接続して会話する場所と説明し、作成・参加できる人はサーバー権限によって決まると案内しています。少人数の非公開グループなら、公開招待を投稿せず招待者だけのスペースを使いましょう。
開始前に友人とマイク入力、出力先、音量を試します。ヘッドホンを使うとゲーム音がマイクに戻る可能性を下げられます。騒がしい場所にいる人は、プッシュトゥトークやミュートのショートカットがあるか確認し、休憩を伝える方法を決めてください。
ゲーム音と通話音を聞き取りやすくする
相手の声が聞こえる程度に音楽や効果音を下げ、ゲームの有用な反応音が必要なら調整します。ブラウザーのタブや端末がミュートされていないか、通話にマイク使用権限があるか、どの機器から音が出るか確認してください。通話とゲームが別アプリなら、ウィンドウ切り替えでゲームが隠れたり通話が誤ってミュートされたりしないようにします。
どのゲームでも音声チャンネルから音を聞き、話者を表示し、音声をモデレートできるとは限りません。これらはゲーム固有の連携機能です。連携が必要なら開始、停止、交代の合図を決めましょう。実際に一緒にプレイしたい場合は、ゲームにオンラインのプライベートルームがあるか別途確認してください。
プライバシーと快適さを尊重する
通話がオープンであることを参加者に伝え、明確な同意なく録音せず、休憩したい人がいればミュートや退出操作を使いましょう。接続が切れたとき用にテキスト連絡も準備します。若いプレイヤーには適切なサーバー権限と大人の見守りを用意してください。このサイトとコンテンツは13歳以上を対象としています。
ブラウザーゲーム中のボイスチャットについての質問
ボイスチャットを使うとブラウザーゲームがマルチプレイになりますか?
いいえ。音声で会話はできますが、ゲームプレイをつなげるにはゲーム側の共有セッション、オンラインルーム、またはターン制ルールが必要です。
ブラウザーゲームとボイスチャットを同時に使えますか?
多くの場合、別のタブやアプリで動かせますが、端末の制限、マイク権限、音声出力は環境によって異なります。使う予定の端末で両方を試してください。
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