Oneshot Gems
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別々のプレイを共通のチーム目標につなげる

全員が同じゲームを一緒に操作しなくても、チームのスコアチャレンジはできます。各自が個別に挑戦し、結果を合計してチーム得点にします。これは非同期の活動であり、リアルタイムの協力プレイではありません。一緒にプレイしたい場合は、ライブ協力モードのあるOneshot Gemsのゲームを選び、そのマッチ手順に従ってください。

チームの個人ターン向けゲーム

見つかるゲーム:⁨1⁩
このページの内容

チームと挑戦回数を公平にする

2人ずつの2チームなら、Coin Dropのようにスコアが表示されるタイトルを選びます。各プレイヤーに2回の挑戦を与え、その合計をチーム得点にします。同じリンクと同じ時間枠を共有してください。人数が違う場合はチームごとの平均点を使うか、得点に数える挑戦回数を同じにします。

透明性のあるスコア表を使う

プレイヤー、チーム、1回目、2回目、合計の列を作ります。各自が共有チャットに結果を投稿し、主催者の1人が表に転記します。開始前に、未実施のターンをどう扱うか決めましょう。全員の締切を延ばすか、推定の0点を付ける代わりにラウンド未完了と記録する方法があります。

チームワークをルールに取り入れる

ベストスコア方式なら、どの挑戦を記録するかチームで相談したり、互いを応援したりできます。異なるタイムゾーンの人がいる場合は期限を広めに取り、各自の時間に挑戦できるようにします。チーム同点なら指名した各1人が1回挑戦し、次のラウンドでは指名役を交代します。集計は手動なので、ゲーム内チームモードとして紹介しないでください。

⁨チームスコアチャレンジ⁩についての質問

チームチャレンジに協力ゲームは必要ですか?

この形式では各自の挑戦結果をチームスコアに合計します。リアルタイムのゲームで協力したい場合は、協力モードのあるOneshot Gemsのタイトルを選び、招待手順を使ってください。

人数が違うチーム間の公平性はどう保てますか?

各チームの得点に数える挑戦回数を同じにするか、1人あたりの平均点を比べます。最初の結果が出る前に方法を決めましょう。

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