ターゲットを危険から分離する
スライスでは、スワイプする前に移動コンベアを検査します。爆弾を特定し、キューブを横切らないパスを選択します。また、3 つの立方体がすり抜けていくのにも注目してください。クリーンカットはコンボを形成できますが、すべてのキューブをキャッチするよりも危険を回避することが優先されます。ストロークを制御すると、次のスワイプの前に結果を評価する時間が得られます。
選択する前に計算してください
Math Sliceは果物の合計を表示し、どの値がターゲットに等しいかを尋ねます。スワイプする前に各式を解いてください。3+4 は 7、7×8 は 56、81÷9 は 9 です。間違ったスライスや答えを外した場合はハートが消費されるため、式をチェックせずにグループ全体をスイープしないでください。正確に答えることは、幅広いジェスチャーをすることよりも重要です。
それぞれに異なる習慣を身につける
スライス報酬はオブジェクトの位置を読み取り、爆弾を回避します。Math Sliceは、式をターゲット数値に変換することで報酬を与えます。スワイプ操作は共有しますが、決定は同じではありません。各ゲーム カードを開いて実際のタイトルを試し、ミスが経路制御、危険認識、または算術によるものかどうかを 1 回の試行で識別します。
スワイプゲームについての質問
爆弾があるスワイプ ゲームはどれですか?
Sliceではゼリー キューブをコンベアに置き、爆弾を避けながら 3 つのキューブがすり抜けないようにしながら、ゼリー キューブをスワイプするように求めます。
Math Sliceの答えが間違った後はどうなりますか?
間違ったスライスや答えを間違えるとハートが消費されます。表示された式を解決し、スワイプする前にターゲットと比較します。
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