スパイダーの基本的な流れ
最初の配りで10列を作り、各列の一番上だけが表向きで、山札には50枚が残ります。どの札も、1つ上の数字の札の上に置けますが、まとめて動かせるのは同じスートで降順に並んだ束だけです。同じスートのキングからエースまでの完成した並びは取り除かれ、8つ消せば勝ちです。山札から配ると、すべての列に1枚ずつ追加されますが、空き列があるときは配れません。
1スート:リズムをつかむ
スペードだけなら、作った列はどれもひとまとまりで動かせるので、課題はカードの順序と、伏せられた札を表にすることです。空き列の価値や、配るときのルールを、札を1枚置き間違えるたびに罰を受けることなく覚えるのに最適なモードです。
2スート:色をそろえる
ハートとスペードの2種類になると、違うスートが混ざった並びはそこで動かせなくなります。混ぜて動かすと札が出てくる場合でも、できるだけスートがそろう動きを優先し、空き列を使って混ざった束を整理しましょう。
4スート:動く前に計画を立てる
4スートでは、ほとんどの積み方は一時的なものです。数手先まで読み、伏せられた札は早めにめくり、空き列はひとつひとつ大切に扱いましょう。ここではアンドゥも計画のための道具です。ある手を試して、必要なものが埋もれてしまうなら戻りましょう。
どのモードでも役立つ習慣
表向きの札を並べ替える前に伏せられた札をめくる、使える手が残っているうちは配らない、できるなら列を空にする、選べるなら同じスートの並びを作る。行き詰まったときは、ヒントが次の適切な手を教えてくれます。
スパイダーソリティア スートについての質問
4スートのスパイダーソリティアは必ず勝てますか?
いいえ。4スートでは、どんなにうまくプレイしても勝てない配りがあります。負けても情報と考えて、新しい配りで挑戦してください。
スパイダーソリティアで札を配れないのはなぜですか?
クラシックルールでは、配る前にすべての列に最低1枚のカードが必要です。まず空き列を埋めてから配ってください。
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