よい出発点を設定する
初期設定では、遊びたい仕組みや雰囲気に合う興味を選びます。何でも選ぶのではなく、意味のある項目をいくつか選ぶほうが、フィードの出発点が明確になります。
おすすめ機能は興味、ゲームに付けたジェム、前面でのプレイ時間、再プレイ、共有、スキップから学びます。それぞれ別の合図です。ジェムは気に入ったことを示し、スキップはその候補が合わないことを示す場合があります。1回の操作で次のカードや順序が決まるわけではありません。
フィードバック操作を意図的に使う
ゲームが気に入ったらジェムボタンをタップしてジェム一覧に追加します。おすすめが明らかに合わない場合は「興味なし」を選び、間違えたら「取り消す」を使います。誤って開いてすぐ閉じるより、こうした操作のほうが好みを明確に伝えます。
- 好きな仕組みに合う興味を選びます。
- 気に入ったゲームにジェムを付けると、フィードの調整に役立ち、ジェムから再び見つけられます。
- 合わない候補には「興味なし」を使い、誤った場合は取り消します。
ひとつのおすすめでなく傾向を見る
好みを反映しているか判断する前に、フィードへいくつか明確な合図を送りましょう。幅広すぎる場合は異なるジャンルを試し、合わない候補に「興味なし」を使います。知らないゲームが出ても、興味が無視されたとは限りません。
探したいものが決まっているなら、カタログや直接ページも利用できます。おすすめは別の選択肢を提案し、検索や直接リンクでは特定のタイトルを選べます。その時に合う方法を使いましょう。
ゲームのおすすめを調整するについての質問
ゲームにジェムを付けると似たゲームが次に出ますか?
次のゲームは保証されません。興味やほかのプレイ活動とともに、ジェムも時間をかけておすすめに影響する合図の一つです。
誤って「興味なし」にした場合、取り消せますか?
はい。誤ったフィードバックを取り消し、その後も好みが伝わるよう操作してください。
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