本番の挑戦前にレイアウトを試す
タイトルを開き、端が切れていないか、操作が隠れていないか、文字がゲームに重なっていないか見てください。画面が窮屈ならスマホを一度回し、ブラウザーの表示が落ち着くのを待ちます。Glideのように洞窟を通る動きがあるゲームでは、長押しとリリースの間も必要な範囲が見える向きを選びましょう。
挑戦の途中で何度も回転すると、ページのサイズが変わったりレイアウトがリセットされたりします。操作しにくくなったら、妥当な区切りでやめ、ゲームページに戻ってから別の向きを試し、改めて始めてください。端末によってはシステム設定の回転ロックが、ブラウザー上のレイアウト変更を妨げます。
回転後に見やすい表示へ戻す
回転後にゲームが画面の外へ出たら、今の挑戦をやり直してよいときにページを再読み込みします。端末の回転ロックとブラウザーの拡大率を確認してください。ブラウザーのツールバーは向きによって違う配置になることがあり、画面サイズが同じでも使える範囲が変わります。
画像が大きいだけの向きではなく、ゲームと説明の両方が見える向きを選びましょう。タッチの正確さも関係します。横向きに持つと遠いタップ位置に届きにくい場合があります。中心となる操作を短く試し、自分のスマホで見やすく快適なレイアウトを選んでください。
ブラウザーゲーム向けスマホの向きについての質問
モバイルブラウザーゲームはすべて縦向きですか?
いいえ。レイアウトはタイトルや端末によって変わります。ブラウザーでプレイ画面全体を確認し、見やすさや操作の届きやすさが改善するときだけ回転させましょう。
回転したらページのレイアウトが崩れた場合は?
ゲームページへ戻り、回転ロックと拡大率を確かめ、必要なら再読み込みします。再読み込みで挑戦がやり直しになる場合があるため、準備ができてから行いましょう。
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