スワイプする前に解決する
ターゲットを念頭に置き、それぞれの式を出現どおりに計算します。たとえば、7×8 の場合、一致する果物を探す前に 56 を識別します。 81÷9 の場合、どの果物が 9 と評価されるかを確認します。最初に計算を行うことで、現在のプロンプトに答えられない魅力的な数字をスワイプする誘惑が減ります。
誤ったスライスを避けてハートを守る
スライスを間違えるとハートが消費され、答えを逃してもハートが減ります。複数の部分が一緒に表示される場合は、グループ全体をスイープするのではなく、それぞれの表現を確認して有効なターゲットをスワイプします。広いジェスチャは速く感じられるかもしれませんが、不正確な結果が含まれる可能性があります。到達可能な限り正しい答えを優先し、次の目標に備えます。
運用に合わせた方法を使用する
加算と乗算は直接計算できます。除算は、どの数値に除数を掛けると被除数が得られるかを尋ねることで確認できます。スライスする前に、静かにメンタルチェックを行ってください。ゲームの例では表現の範囲が定義されていますが、実行ごとに異なるプロンプトが表示される場合があるため、答えを 1 つだけ覚えないようにしてください。
Math Sliceのヒントについての質問
誤った果物を切ると何が起こるでしょうか?
間違ったスライスや答えを逃してもハートが減ります。果物の表現が対象と一致した場合にのみスライスします。
どの操作が表示されますか?
このゲームには、3+4、7×8、81÷9 などの加算、乗算、除算の例が含まれています。フルーツが動くので、それぞれの答えを簡単に比較できます。
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