ビートまたは落下ルートをたどる
Hopは横方向のドラッグを使用してタイルに着地し、完璧な中央着地でコンボ スプラッシュを連鎖させます。代わりに Helix は、赤いセグメントを避けながら落下するボールが隙間を通過できるようにタワーをドラッグするように求めます。Hopはリズムと配置によって異なります。 Helix は、次の開始を読み、時間内に構造を回転させるかどうかにかかっています。
次のターゲットを目指して
Dunkのフープはショットごとに移動するため、ボールを後ろに引いて放す前に、新しい位置を確認してください。Blastは、番号の降順のブロックを跳ね返すボレーを使用します。複数人と連絡が取れる道を目指す。 1 つはターゲットが変化するゲームで、もう 1 つは衝突を繰り返すゲームです。成功したランは、1 つの動作を繰り返すのではなく、新しいボードに適応することから生まれます。
ペースに合わせてセッションを選ぶ
安定したリズムを求めるにはHopを、回転タワーチャレンジにはHelixを、狙いと軌道を求めるにはDunkまたはBlastを試してみてください。これらのカタログ ゲームは、実際のタイトルごとに以下にリンクされています。このコレクションは、共通のテーマとしてボール中心のメカニクスを使用していますが、同一の物理学やコントロールを使用していると主張するものではありません。
球技についての質問
バスケットボールをテーマにしたゲームはどれですか?
Dunkは、毎回動くフープを狙ってバスケットボールのスリングショットを使用します。
ビートに従う球技はどれですか?
Hopは、安定したビートに合わせて、浮遊するネオン タイルの上にボールを送ります。横にドラッグして各中心近くに着地します。
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