Oneshot Gems
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跳ね返り・ゴール・ブロックの狙い方

照準ゲームでは、ジェスチャーがリリース後に続くパスに変わります。Blastは番号の付いたブロックにバウンドするボールを発射し、Dunkはシュートごとに動くフープに向かってバスケットボールをスリングショットします。Peg Dropでは、ボールがペグやマルチプライヤー ゲートを通って跳ね返るため、よりチャンスに左右されるパスが提供されます。これらのタイトルはすべて、開始方向を選択するように求めますが、次に何が起こるかは、制御された照準からカスケードの展開を観察するまでさまざまです。

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このページの内容

バウンスルートを計画する

Blastでは、ドラッグして狙いを定め、ボレーを放ちます。ボールがブロックを飛び跳ねる仕組みや、軌道が複数のターゲットに当たるかどうかを考えてみましょう。ブロックはターンごとに下に下がっていくので、ルートを計画するときは目に見える下の列を優先してください。 +1 リングはボレーを大きくし、後のショットをより生産的にすることができます。

動くターゲットに合わせて調整する

Dunkはショットごとにフープの位置を変更します。現在の位置を確認し、後ろにドラッグして放し、ボールの着地を利用して、次の試行にさらに距離が必要か、それとも別の角度が必要かを判断します。クリーンなスウィッシュはコンボを積み重ねますが、ターゲットはまだ移動しているため、再度確認する必要があります。

偶然に基づいた動きを変える

Peg Dropは、ミュージカル ペグ ボードにボールを送り、x2 または x3 ゲートでボールをバケツにクローンします。ボードのバウンスにより、スリングショットよりも正確なルートの制御が難しくなります。ボールの行方を観察し、限られた供給量を念頭に置いてください。リンクされた各タイトルは、本物の軌道メカニズムを使用しています。 1 つを目指しても、他の人に普遍的な入力ルールを教えることはできません。

⁨照準ゲーム⁩についての質問

フープが動くタイトルはどれですか?

Dunkのフープはショットごとに動きます。ドラッグしてボールを放し、再び次の位置を目指します。

Plinko の各バウンスを制御できますか?

Plinkoのボールは、タップしてドロップするとペグボードを通って跳ね返ります。表示されているボードを使用して開始を選択しますが、このページではすべてのバウンスを正確に制御できるとは限りません。

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