バウンスルートを計画する
Blastでは、ドラッグして狙いを定め、ボレーを放ちます。ボールがブロックを飛び跳ねる仕組みや、軌道が複数のターゲットに当たるかどうかを考えてみましょう。ブロックはターンごとに下に下がっていくので、ルートを計画するときは目に見える下の列を優先してください。 +1 リングはボレーを大きくし、後のショットをより生産的にすることができます。
動くターゲットに合わせて調整する
Dunkはショットごとにフープの位置を変更します。現在の位置を確認し、後ろにドラッグして放し、ボールの着地を利用して、次の試行にさらに距離が必要か、それとも別の角度が必要かを判断します。クリーンなスウィッシュはコンボを積み重ねますが、ターゲットはまだ移動しているため、再度確認する必要があります。
偶然に基づいた動きを変える
Peg Dropは、ミュージカル ペグ ボードにボールを送り、x2 または x3 ゲートでボールをバケツにクローンします。ボードのバウンスにより、スリングショットよりも正確なルートの制御が難しくなります。ボールの行方を観察し、限られた供給量を念頭に置いてください。リンクされた各タイトルは、本物の軌道メカニズムを使用しています。 1 つを目指しても、他の人に普遍的な入力ルールを教えることはできません。
照準ゲームについての質問
フープが動くタイトルはどれですか?
Dunkのフープはショットごとに動きます。ドラッグしてボールを放し、再び次の位置を目指します。
Plinko の各バウンスを制御できますか?
Plinkoのボールは、タップしてドロップするとペグボードを通って跳ね返ります。表示されているボードを使用して開始を選択しますが、このページではすべてのバウンスを正確に制御できるとは限りません。
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