Escribe la instrucción a partir de una regla jugable
La instrucción diferencia las habilidades y presenta una tarea sencilla de coordinación. Muestra qué personaje está activo y dónde permanece el otro. La puerta debe reaccionar visiblemente al interruptor del suelo, y solo la linterna debería poder atravesar los conductos. Empieza con una sala de tutorial segura para probar cada habilidad por separado.
Instrucción para el concepto original: «Crea un rompecabezas de plataformas en solitario con un zorrito y una linterna flotante. Toca para cambiar de personaje. El zorro puede saltar huecos; la linterna puede cruzar conductos estrechos y activar puertas sensibles a la luz. Llega a la salida dejando a un personaje sobre un interruptor del suelo mientras el otro cruza la ruta abierta». Esta es una receta para una idea, no una afirmación de que este juego exacto ya se pueda jugar.
Juega, observa y ajusta una cosa a la vez
Guía al zorro y a la linterna por sus respectivos obstáculos y luego prueba la secuencia del interruptor. Comprueba que el cambio de personaje sea inmediato y que el personaje inactivo permanezca donde se espera. Si una puerta se cierra de repente, muestra qué interruptor la controla. Si el zorro puede completar todas las rutas, haz que el conducto o la puerta de luz requieran la habilidad específica de la linterna.
Añade un obstáculo que combine ambas habilidades solo cuando se entiendan por separado. Al principio, deja bastante margen para cambiar de personaje. Si cuesta localizar al personaje inactivo, añade un marcador o un pequeño retrato. Tras modificar una habilidad, vuelve a probar la sala de coordinación para confirmar que ambos personajes sigan siendo útiles.
No hagas que el compañero inactivo desaparezca ni se mueva de forma impredecible. Su posición forma parte del estado del rompecabezas. Mantén claro el control de cambio de personaje y permite ver el efecto de cada habilidad antes de intentar un salto difícil.
Referencia jugable para esta instrucción: Jelly. Un bloque de gelatina tambaleante se desliza hacia paredes con huecos troquelados; arrastra lateralmente para cambiarlo a una forma alta y estrecha o baja y ancha y que encaje por cada abertura. Úsalo para comparar las reglas propuestas con un juego que puedes probar ahora. Para tu versión, comprueba esto: ¿Cómo indico qué personaje está bajo control?
Preguntas sobre instrucción para juego de plataformas con compañero
¿Cómo indico qué personaje está bajo control?
Señala claramente al personaje activo y mantén coherente la acción para cambiar. Prueba a cambiar de control mientras un personaje está sobre la placa de presión.
¿El personaje que espera debe seguir accionando un interruptor?
Esa es la regla de coordinación prevista. Confirma que siga activa tras cambiar el control y mientras el otro personaje atraviesa la puerta abierta.
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