Toca para lanzar o colocar
En Orbit, tocas para lanzar una chispa de una órbita planetaria a otra. La acción inicia un recorrido y la dirección del lanzamiento depende de la órbita actual de la chispa. En Stack, tocas para soltar una losa que se mueve sobre una torre. La acción coloca una pieza y cambia el tamaño de la superficie para el siguiente aterrizaje. Ambos usan un toque, pero Orbit lanza un objeto hacia delante y Stack lo fija en su sitio.
Toca para cambiar de dirección
Zig avanza por baldosas flotantes y, al tocar, cambia de dirección en cada esquina. En vez de elegir un objetivo o colocar un bloque, modificas la trayectoria de la pelota cuando gira el recorrido. Mira la siguiente esquina para tocar en el momento útil. Un giro equivocado puede hacer que la pelota se salga del camino, y la velocidad aumenta a medida que avanza la partida.
Elige qué consecuencia te apetece
Elige Orbit si quieres lanzar algo por el espacio con un toque, Stack si quieres construir una torre visible con cada toque o Zig si prefieres desviar un objeto en movimiento. Aunque comparten una entrada sencilla, sus objetivos son distintos. Consulta el control indicado en la ficha del título y usa la primera partida para aprender qué cambia con una acción. Si prefieres arrastrar, mantener pulsado o deslizar de forma continua, busca esas mecánicas por separado.
Preguntas sobre juegos de un toque
¿Todos los juegos de un toque tienen el mismo ritmo?
No. Orbit lanza una chispa por la tangente de una órbita; Stack suelta una losa en movimiento, y Zig cambia de dirección en una esquina. La entrada se parece, pero las consecuencias y las señales son distintas.
¿En qué juego de un toque se coloca una pieza?
En Stack tocas para soltar una losa deslizante sobre la torre. Se recorta cualquier saliente, así que la colocación cambia el objetivo del siguiente movimiento.
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