Especificar qué cuenta como una conexión válida
Elige entre trazar un orden numerado o descubrir la ruta a partir de una pista. Para un primer nivel, utilice una ruta corta y ordenada con objetivos táctiles generosos. Decide si una estrella equivocada cancela la línea, reinicia el intento o da una suave advertencia; Evite combinar las tres respuestas en un solo rompecabezas.
Mensaje de concepto listo para pegar
Prompt de concepto original: «Crea un puzle de trazar constelaciones para un jugador en un cielo oscuro y despejado. Muestra siete estrellas, señala el inicio y el final, y añade una pista numerada tenue para el primer patrón. Arrastra de una estrella a la siguiente para conectarlas en orden. La conexión se acepta cuando el puntero entra en una zona amplia alrededor de la estrella; pasar por encima de una estrella sin número no cuenta. Al completar la ruta, aparece la silueta de la constelación elegida. Si tocas una estrella numerada que no corresponde, cancela solo el trazo actual y permite volver a intentarlo. Incluye un botón Repetir que borre todos los trazos y restaure la misma disposición de estrellas». Es un concepto propuesto que se debe probar jugando.
Seguimiento de pruebas en tamaños de entrada reales
Trace la ruta lentamente con el mouse y luego con un dedo o un lápiz óptico, si está disponible. Verifique que una línea permanezca unida al puntero, que soltar fuera de una estrella no complete accidentalmente el patrón y que el aviso sobre la estrella incorrecta explique cómo recuperarse. Repita lo mismo en una ventana gráfica más pequeña donde las estrellas estén más juntas.
Pídale a un evaluador que identifique la estrella inicial y la siguiente sin asesoramiento. Si no pueden, mejore el contraste o agregue una breve pista antes de cambiar el patrón. Elimine la numeración sólo después de una ruta exitosa para principiantes; el objetivo es una transición deliberada de seguir un camino a inferir una forma.
Preguntas sobre prompt para juego de constelaciones
¿Deberían los jugadores dibujar a mano alzada o tocar las estrellas en secuencia?
El mensaje anterior utiliza el arrastre porque crea un rastro continuo. Una versión de toque para conectar es más sencilla de controlar; elija una interacción para la primera compilación y pruebe su precisión antes de agregar la otra.
¿Cómo puedo hacer que una conexión incorrecta sea justa?
Utilice una regla visible, un área objetivo indulgente y una recuperación rápida, como borrar la línea actual. Pruebe los fallos por poco deliberados para asegurarse de que el resultado coincida con lo que ve el jugador.
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