Oneshot Gems
Jugar ahora

Para desarrolladores de juegos

Representa los estados importantes con algo más que el tono

El color puede facilitar el reconocimiento de un estado, pero depender solo del tono excluye a quienes perciben los colores de otra forma y puede fallar si la pantalla se ve mal. Decide qué información transmite cada color y añade otra señal visible para ese estado. Formas, etiquetas, patrones, posición o movimiento pueden reforzar el significado sin restar expresividad a la paleta.

En esta página

Combina cada color con una segunda señal

Si el rojo indica un peligro y el verde un camino seguro, cambia también la forma, el icono o el borde. Un juego de emparejar puede mostrar un símbolo o una textura en cada categoría, en lugar de depender de una leyenda de colores. Mantén la señal unida al objeto en movimiento.

Verifique el contraste del primer plano y del fondo del texto, etiquetas de puntuación y contornos de control. La guía de Contraste (mínimo) del W3C describe el criterio 4,5:1 para la mayoría del texto y 3:1 para texto grande, con excepciones definidas. Esas cifras abordan el contraste del texto; por sí solos no garantizan que se puedan distinguir dos colores del juego, así que utilice señales redundantes y pruebe también los estados reales del juego.

Revisar el color en contexto

Inspeccione superposiciones, partículas y estados atenuados, así como la escena principal. Un tono que se lee sobre un fondo liso puede mezclarse con un campo texturizado. Verifique también los controles deshabilitados: los jugadores aún necesitan identificar su estado cuando la pantalla está ocupada.

Pide a alguien que pruebe el juego e identifique peligros, objetos que se pueden recoger y cambios de estado sin describir la paleta. Si duda, añade una forma, una etiqueta o una señal animada y repite la tarea. Usa el análisis de contraste para el texto y después comprueba jugando los estados del juego. El W3C explica los umbrales y las excepciones.

Preguntas sobre ⁨colores de juego accesibles⁩

¿Es suficiente el contraste del texto para los colores del juego?

No. Las recomendaciones de contraste ayudan a que el texto sea legible, pero las categorías del juego aún pueden confundirse si solo se distinguen por el tono. Añade una segunda señal, como una forma, un patrón o una etiqueta.

¿Todos los colores deberían tener una etiqueta?

No necesariamente. Una forma, un icono, una textura o una posición distintivos pueden transmitir la misma información. Elige una señal que los jugadores puedan reconocer rápidamente durante la partida.

Más información

¿Has visto algo desactualizado? Notificar una corrección

Sigue jugando.

Juegos de navegador gratis, listos cuando tú quieras. Encuentra uno que te guste y conviértelo en tu nuevo favorito.

Sigue tu curiosidad