Verknüpfen Sie jede Belohnung mit einem Verhalten
Listen Sie die Aktionen auf, die Punkte sammeln, und geben Sie an, warum jede Aktion dazugehört. Wenn es beim Spiel um sorgfältiges Zielen geht, belohnen Sie einen sauberen Treffer mehr als einen riskanten Fehlschuss, der zufällig zu einem visuellen Spektakel führt. Wenn die Erkundung im Mittelpunkt steht, fügen Sie eine Belohnung hinzu, die die Entdeckung lesbar macht. Vermeiden Sie es, standardmäßig jedem Ereignis Punkte hinzuzufügen; Eine ständig steigende Punktzahl kann darüber hinwegtäuschen, welche Wahl geschickt war.
Prüfen Sie das Zusammenspiel der Boni und die Grenzfälle
Schreiben Sie eine kleine Wertungstabelle für eine Grundaktion, eine Bonusaktion, eine Combo und eine Strafe. Testen Sie dann, ob sich die Boni wie vorgesehen summieren, ob ein Ereignis doppelt punkten kann und was passiert, wenn ein Multiplikator beginnt oder endet. Berücksichtigen Sie Unentschieden, negative Werte und Punktelimits, wenn Ihr Spiel diese verwendet. Verwenden Sie Beispiele wie „drei aufeinanderfolgende saubere Treffer“, um eine Regel präzise genug für Design, Implementierung und Spieler-Feedback zu machen.
Zeigen Sie, warum sich die Punktzahl geändert hat
Machen Sie nach einem bedeutungsvollen Ereignis den Grund für die Punkteveränderung sichtbar. Eine kurze Bezeichnung oder eine Aufschlüsselung kann Basispunkte von einem Combo-Bonus unterscheiden, ohne den Bildschirm mit Arithmetik zu füllen. Fragen Sie einen Tester, welche Aktion seiner Meinung nach die Belohnung verdient hat und ob er sie wiederholen würde. Wenn die Antwort im Widerspruch zu Ihrer Absicht steht, überarbeiten Sie die Regel oder die Erklärung, bevor Sie die Punktwerte anpassen.
Fragen zu Spielwertungsregeln
Sollte eine Punktzahl jede Aktion belohnen?
Nur wenn die Belohnung dabei hilft, die Prioritäten des Spiels zu kommunizieren. Wenn Sie einige Aktionen unbewertet lassen, kann dies das Verständnis eines wichtigen Bonus oder Malus erleichtern.
Wie teste ich ein Punktesystem?
Testen Sie die grundlegende Aktion, Boni, Strafen, wiederholte Ereignisse und Grenzfälle. Fragen Sie die Spieler, was ihrer Meinung nach zu jeder Punkteänderung geführt hat, und vergleichen Sie es dann mit der beabsichtigten Regel.
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