Lassen Sie den Spieler entscheiden, wann der Ton beginnt
Starten Sie die akustische Wiedergabe als Reaktion auf eine klare Spieleraktion, z. B. die Auswahl einer Audioeinstellung oder den Beginn eines Spiels nach einer absichtlichen Eingabe. Browser blockieren möglicherweise die automatische Wiedergabe, wenn der Spieler nicht mit der Seite interagiert hat, und die Richtlinien variieren. Wenn die Wiedergabe verweigert wird, sorgen Sie dafür, dass das Spiel spielbar bleibt und eine klare Tonsteuerung vorhanden ist, anstatt es immer wieder im Hintergrund zu versuchen.
Bieten Sie eine leicht zu findende Master-Stummschaltung sowie separate Musik- und Effektsteuerungen, wenn diese unterschiedlichen Zwecken dienen. Zeigen Sie den aktuellen Status mit einer klaren Beschriftung oder einem Symbol an. MDN erklärt, dass Browser möglicherweise die automatische Wiedergabe von Medien oder Web-Audio blockieren und empfiehlt, mit diesem Ergebnis ordnungsgemäß umzugehen.
Halten Sie den Audiozustand vorhersehbar
Wenden Sie die Master-Stummschaltung konsequent auf jeden Audiokanal an. Wenn die Einstellungen bestehen bleiben, geben Sie die gespeicherte Auswahl wieder. Wenn sie zurückgesetzt werden, wird beim Öffnen des Spiels die Standardeinstellung angezeigt.
Testen Sie die Stummschaltung vor und während der Wiedergabe, blockierte automatische Wiedergabe und Gerätelautstärke auf Null. Kombinieren Sie wichtige Audioinformationen mit einem visuellen Hinweis. MDN dokumentiert integrierte Mediensteuerungen; Ein benutzerdefinierter Mixer benötigt einen klar erkennbaren Status und seine eigene Eingabeverarbeitung.
Fragen zu Audiosteuerung des Spiels
Warum konnte die Browser-Audiofunktion nicht automatisch gestartet werden?
Browser blockieren häufig die hörbare automatische Wiedergabe, bis ein Benutzer mit der Seite interagiert. Sorgen Sie dafür, dass Audio mit einer absichtlichen Aktion beginnt, und sorgen Sie für eine sichtbare Möglichkeit, es zu aktivieren oder stummzuschalten.
Sollte eine Stummschalttaste Musik und Effekte stummschalten?
Eine Master-Stummschaltung sollte jeden Spielkanal stumm schalten. Separate Musik- und Effektsteuerungen können ebenfalls nützlich sein, solange jeder Status sichtbar und vorhersehbar ist.
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