Folgen Sie einer Beat- oder Fallroute
Hop nutzt seitliches Ziehen, um auf Kacheln zu landen, wobei die Landungen in der Mitte perfekte Kombinationsspritzer verketten. Helix fordert Sie stattdessen auf, den Turm zu ziehen, damit ein fallender Ball durch Lücken passieren und dabei rote Segmente meiden kann. Hopfen hängt vom Rhythmus und der Platzierung ab; Bei Helix kommt es darauf an, die nächste Öffnung zu lesen und die Struktur rechtzeitig umzudrehen.
Zielen Sie auf das nächste Ziel
Dunks Korb bewegt sich bei jedem Wurf. Überprüfen Sie daher die neue Position, bevor Sie ihn zurückziehen und den Ball loslassen. Blast verwendet eine Salve, die durch absteigend nummerierte Blöcke springt; Streben Sie einen Weg an, der mehrere erreichen kann. In einem Spiel geht es um ein wechselndes Ziel und im anderen um wiederholte Kollisionen. Ein erfolgreicher Lauf entsteht durch die Anpassung an das neue Board und nicht durch das Wiederholen einer Geste.
Wählen Sie eine Sitzung nach ihrem Tempo aus
Probieren Sie Hop für eine gleichmäßige Trittfrequenz, Helix für eine rotierende Turmherausforderung und Dunk oder Blast für Ziel und Flugbahn. Diese Katalogspiele sind unten mit ihren tatsächlichen Titeln verlinkt. Die Sammlung verwendet ballzentrierte Mechaniken als gemeinsames Thema und behauptet nicht, dass sie identische Physik oder Steuerung verwenden.
Fragen zu Ballspiele
Welches Spiel hat das Thema Basketball?
Dunk verwendet einen Basketball-Schleuderschuss, der auf einen Korb zielt, der sich jedes Mal bewegt.
Welches Ballspiel folgt einem Schlag?
Hop schickt einen Ball in gleichmäßigem Takt über schwebende Neonfliesen. Ziehen Sie seitwärts, um in der Nähe jeder Kachelmitte zu landen.
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