Planen Sie die Bounce-Route
Ziehen Sie in Blast, um zu zielen und eine Salve abzufeuern. Überlegen Sie, wie Bälle durch Blöcke abprallen können und ob der Weg mehrere Ziele treffen kann. Die Blöcke steigen in jeder Kurve ab. Priorisieren Sie daher bei der Routenplanung die sichtbare untere Reihe. Ein +1-Ring vergrößert den Volleyschuss, was einen späteren Schuss produktiver machen kann.
Passen Sie sich an ein sich bewegendes Ziel an
Dunk ändert nach jedem Schuss die Position des Korbes. Sehen Sie sich die aktuelle Position an, ziehen Sie den Ball zurück und lassen Sie ihn los. Nutzen Sie dann die Landung des Balls, um zu entscheiden, ob für den nächsten Versuch mehr Distanz oder ein anderer Winkel erforderlich ist. Ein sauberer Swish stapelt eine Combo, aber das Ziel bewegt sich immer noch und muss erneut überprüft werden.
Lassen Sie zufällige Bewegungen unterschiedlich sein
Peg Drop schickt einen Ball durch ein musikalisches Steckbrett, wo x2 oder x3 Tore Bälle in Eimer klonen. Durch die Sprünge des Boards ist die exakte Route weniger kontrolliert als bei einer Steinschleuder. Beobachten Sie, wohin sich der Ball bewegt, und denken Sie an den begrenzten Vorrat. Jeder verlinkte Titel verwendet eine echte Flugbahnmechanik; Das Zielen auf einen lehrt keine universelle Eingaberegel für die anderen.
Fragen zu Zielspiele
Welcher Titel hat einen beweglichen Rahmen?
Dunks Korb bewegt sich bei jedem Schuss. Ziehen Sie den Ball zurück, lassen Sie ihn los und zielen Sie dann erneut auf die nächste Position.
Kann ich jeden Plinko-Absprung steuern?
Plinkos Ball springt durch ein Steckbrett, nachdem Sie darauf getippt haben, um ihn fallen zu lassen. Verwenden Sie die sichtbare Tafel, um einen Start auszuwählen, aber die Seite verspricht keine genaue Kontrolle über jeden Absprung.
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