أهداف منفصلة عن المخاطر
في Slice، افحص الناقل المتحرك قبل الضرب. تحديد القنابل واختيار المسار من خلال المكعبات التي لا تعبرها؛ انتبه أيضًا إلى انزلاق ثلاثة مكعبات. يمكن أن تشكل القطع النظيفة مجموعات، ولكن تجنب الخطر له الأولوية على الإمساك بكل مكعب. تمنحك الضربة التي يتم التحكم فيها وقتًا لتقييم النتيجة قبل التمرير التالي.
احسب قبل الاختيار
تعرض Math Slice مجموع الفاكهة وتسأل عن القيم التي تساوي الهدف. قم بحل كل تعبير قبل التمرير: 3+4 يساوي 7، و7×8 يساوي 56، و81÷9 يساوي 9. إن الشرائح الخاطئة والإجابات الفائتة تكلف القلوب، لذا لا تتصفح مجموعة دون التحقق من التعبيرات. إن الإجابة بدقة أكثر أهمية من القيام بإيماءة واسعة النطاق.
بناء عادة مختلفة لكل منهما
تكافئ الشريحة قراءة مواضع الكائنات وتجنب القنابل؛ تكافئ Math Slice ترجمة التعبير إلى الرقم المستهدف. إنهم يتشاركون في التفاعل السريع ولكن ليس نفس القرار. افتح كل بطاقة لعبة لتجربة العنوان الفعلي واستخدم محاولة واحدة لتحديد ما إذا كانت الأخطاء تأتي من التحكم في المسار أو التعرف على المخاطر أو الحساب.
أسئلة عن انتقد الألعاب
ما هي لعبة التمرير التي تحتوي على قنابل؟
تضع Slice مكعبات الجيلي على ناقلة وتطلب منك التمرير عبرها مع تجنب القنابل ومنع ثلاثة مكعبات من الانزلاق.
ماذا يحدث بعد إجابة Math Slice الخاطئة؟
الشرائح الخاطئة والإجابات الفائتة تكلف القلوب. قم بحل التعبير المعروض ومقارنته بالهدف قبل الضرب.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح







