انقر للإطلاق أو الوضع
تستخدم Orbit نقرة لقذف شرارة من مدار كوكب إلى آخر. تبدأ حركتك رحلة، ويتبع اتجاه الإطلاق المدار الحالي للشرارة. أما Stack فتستخدم النقرة لإسقاط لوح متحرك على برج. يضع ذلك قطعة ويغير مساحة الهبوط التالية. تستخدم اللعبتان نقرة واحدة، لكن Orbit ترسل جسمًا إلى الأمام بينما تثبت Stack جسمًا في مكانه.
انقر لتغيير الاتجاه
تتحرك Zig فوق بلاطات عائمة وتستخدم نقرة لتغيير الاتجاه عند كل منعطف. بدل اختيار هدف أو وضع كتلة، تغير مسار الكرة عند انعطاف الطريق. راقب المنعطف التالي لتغيير الاتجاه في اللحظة المفيدة. قد يؤدي الانعطاف الخاطئ إلى سقوط الكرة من المسار، وتزداد السرعة مع استمرار الجولة.
اختر النتيجة التي تريدها
اختر Orbit إذا أردت أن تطلق نقرة واحدة شيئًا عبر الفضاء، وStack إذا أردت أن تبني كل نقرة برجًا مرئيًا، وZig إذا أردت تغيير اتجاه جسم متحرك. تختلف الأهداف رغم تشابه الإدخال. راجع التحكم المعروض على بطاقة العنوان واستخدم المحاولة الأولى لمعرفة أثر كل حركة. وإذا كنت تفضل السحب أو الضغط أو التمرير المستمر، فتصفح تلك الآليات على حدة.
أسئلة عن ألعاب نقرة واحدة
هل يعني استخدام نقرة واحدة أن التوقيت واحد في كل لعبة؟
لا. تطلق Orbit على مماس المدار، وتسقط Stack لوحًا متحركًا، وتغير Zig الاتجاه عند منعطف. الإدخال متشابه لكن النتائج والإشارات مختلفة.
أي لعبة بنقرة واحدة تضع قطعة؟
تستخدم Stack نقرة لإسقاط لوح متحرك على البرج. يُقص الجزء البارز، لذا يغير الوضع الهدف التالي.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح








