افصل المرجع عن التفاعل
اسأل عمّا تطلبه المزحة من اللاعب. تمنح Aura Climb فعل اختيار درجة عادياً مقياس هالة وسلسلة بأسلوب جاد على نحو ساخر. وتجعل Blend It الخلاط مسرحاً لتركيبات غير محتملة، ثم تطلب منك الموازنة بين الفضول وارتفاع الحرارة. الأولى تضع إطاراً كوميدياً حول الدقة، والثانية تستخرج تنويعات من الفكرة المادية نفسها.
إذا كانت المزحة مجرد تسمية، فقد تفقد بريقها سريعاً: يرى اللاعب المرجع مرة ثم يكرر مهمة لا صلة لها به. أما إذا شاركت الآلية في المزحة، فقد تطيل كل محاولة النكتة. لاحظ إن كان للمقياس أو التوقيت أو الأغراض أو شرط الخسارة معنى كوميدي. يساعدك ذلك على تمييز المزحة القابلة للعب عن الزينة دون معرفة كل مرجع على الإنترنت.
اعثر على الأسلوب الذي تستمتع به
يحب بعض اللاعبين الفكاهة التي تكافئ الاستمرار: واصل التسلسل وشاهد النقاط التي تبدو متعالية عمداً وهي ترتفع. ويفضل آخرون التجريب الكوميدي، حيث تكمن المتعة في اختبار ما يحدث عندما تلتقي أشياء متنافرة. هذا اختلاف في الأذواق؛ جرّب جلسة قصيرة من كل نوع قبل أن تقرر إن كانت «ألعاب الميمز» فئة تناسبك.
يمكنك أيضاً وصف النبرة بدقة أكبر: جافة، فوضوية، درامية عن قصد أو قائمة على المفاجأة. تساعدك هذه الكلمات على تفسير سبب نجاح لعبة عبثية وعدم نجاح أخرى. إذا كنت تصمم فكرة، فاكتب المزحة أولاً على هيئة فعل للاعب، ثم أضف المراجع فقط حين تجعل ذلك الفعل أوضح أو أظرف.
أسئلة عن فكاهة ألعاب الميمز
هل يجب أن أفهم الميم كي أستمتع باللعبة؟
ليس بالضرورة. يمكن لفعل واضح ومكافأة مفهومة أن يحملا التجربة حتى حين يكون المرجع غريباً عليك. جرّب التفاعل الأول لترى إن كان التوقيت أو الاختيار أو الناتج العبثي مفهوماً بذاته.
ما الذي يجعل لعبة الميمز قابلة للعب؟
ترتبط المزحة بقرار أو نتيجة. فالمقياس الذي يحوّل سلسلة صعود الدرج إلى تحدٍ جاد على نحو ساخر، أو الخلاط الذي يغيّر أشياء متنافرة، يمنح اللاعب سبباً للفعل يتجاوز معرفة المرجع.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح