قارن السؤال وطريقة الإجابة
تعرض Math Slice رقمًا مستهدفًا ومسائل مثل 3+4 و7×8 و81÷9. احسب ثم مرر الفاكهة المطابقة. تكلف التقطيعات الخاطئة والإجابات الفائتة قلوبًا، لذا الدقة أهم من تمرير مجموعة كاملة. تسأل Planets مثلًا عن أكبر كوكب أو الرابع من الشمس أو كوكب له حلقات؛ اعثر عليه في النظام المعروض وانقر عليه.
| اللعبة | نمط السؤال | الإجابة |
|---|---|---|
| Math Slice | حساب مسألة | تمرير الفاكهة المطابقة |
| Planets | تذكر معلومة عن النظام الشمسي | النقر على الكوكب |
اختر وفق عواقب الخطأ
تؤدي الأخطاء في Math Slice إلى خسارة القلوب؛ خذ لحظة للتحقق من الحساب قبل التمرير. للتحقق من القسمة، اسأل أي عامل إذا ضربته في المقسوم عليه أعطى المقسوم. تستخدم Planets مؤقتًا واحتسابًا للإجابات المتتالية؛ اقرأ السؤال كاملًا قبل النقر، فالإجابة عن جزء من الدليل قد تقطع السلسلة. تقدم الإجابات معلومات، لكن التحدي هو تحديد الكوكب المطلوب.
اختر الموضوع الذي تريد التعامل معه
اختر Math Slice إذا كنت تحب الحساب ضمن صيغة هدف متحرك. واختر Planets إذا جذبتك أسئلة النظام الشمسي وخريطته المرئية. تجمع اللعبتان السؤال بالفعل، لكن الأولى تطلب الحساب والتمرير والثانية التذكر والنقر. توضح بطاقتا اللعبتين عناصر التحكم والأمثلة.
أسئلة عن Math Slice أو Planets
أي لعبة تستخدم الضرب والقسمة؟
تتضمن Math Slice أمثلة على الجمع والضرب والقسمة، ومنها 7×8 و81÷9. مرر الفاكهة المطابقة للهدف الحالي فقط.
أي لعبة تعرض حقائق فلكية؟
تعرض Planets معلومة فضائية بعد كل إجابة، وتطرح أسئلة مؤقتة عن خصائص النظام الشمسي أو مواقع الكواكب.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح
